VALORANT Patch 1.04の注意事項とアップデートは次のとおりです。


投稿者 2026-06-04



Image via Riot Games

Riot Games は、今日の VALORANT パッチ 1.04 で 4 人のエージェントに焦点を当てています。

Viper は、彼女の究極の能力、減衰、燃料に対するバフの形で大幅な変更を受けています。 Raze と Brimstone はマイナーな弱体化を受け、Cypher は待望のバフを獲得しています。

ゲームのスターターピストルである Classic にもいくつかの変更が加えられています。暴動はその右クリック機能をターゲットにしており、武器にもう少し一貫性を与えています。ジャンプ ショットは弱体化されましたが、しゃがみと静止の精度が強化されました。

パッチ 1.04 で VALORANT に予定されている変更の完全なリストはこちらです

エージェント アップデート Viper Image via Riot Games Viper's Pit 崩壊するまでの彼女のultの外の最大時間は5秒から12秒に変更されました。ヴァイパーは能力キーを持って、彼女のアルトを早く落とすことができます。 Viper's Pit の敵はミニマップが隠され、味方にミニマップ検出を提供しません。明るさを上げましたヴァイパーの近視の端にある赤い敵の輝き。 減衰 敵の毎秒減衰がすべての画像で 10 から 15 に増加しました。ヴァイパーの煙を出た後、敵の崩壊は2.5秒間持続し、その後衰退し始めます。 燃料 PoisonCloudとToxicScreenの両方をアクティブにしても、1つをアクティブにするコストを超える追加の燃料を消費することはありません。 Raze RiotGames経由の画像 Showstopper Showstopperの最終的なコストが6から7ultポイントに変更されました。 ブリムストーン Riot Games の画像 オービタル ストライク オービタル ストライクのアルティメット コストが 6 から 7 の ult ポイントに変更されました。 スティムビーコンスティムビーコンは、敵をバフしなくなり、敵に対してその効果範囲を表示しなくなりました。 Brimstone の武器の忠実度 Riot は、ゲームの全体的な品質に一致するように Brimstone の腕の忠実度を向上させました。 Cypher Riot Games の画像 Cyberケージサイバーケージは、購入フェーズで受け取ることができるようになりました。 武器の更新 クラシック 右クリックでの実行の不正確さが意図したよりもはるかに高かったバグを修正しました。ピストルの一般化されたランニング エラー曲線を参照していたため、ランニングは 1.5 ペナルティを追加していました。ジャンプに不正確なペナルティがないバグを修正しました。実行中のスプレッドが 3.4 から 2.1 に変更されました。これは主にバグ修正です。ジャンピングスプレッドを1.9から2.3に変更。歩行スプレッドが 1.9 から 1.95 に変更されました。しゃがんで静止しているときの精度に10%のボーナスを追加しました。目的は、正確さの利点を提供するしゃがみと一貫性を感じることです。 HUDとUI

Riotは、ラウンド前のショップの以前のWeaponStatsテキストボックスを比較しやすい統計のグラフィック表現に置き換えました。 生活の質 オブザーバーのミニマップ ビジョン コーンがチームごとに色付けされるようになりました。イタリア語とメキシコ語の Reyna のボイスオーバーを置き換えました。 Elderflame スキンエルダーフレイム オペレーターの装備アニメーションの音量を調整しました。オペレーターをスパム装備するとボリュームがスタックするバグを修正しました。敵の足音は化粧バスをきちんとアヒルします。これは、敵の足音によって、ゲームプレイにとって重要ではないスキン サウンド エフェクトの音量が常に低下することを意味します。これは、炎のフーッという音やドラゴンの轟音などです。 パフォーマンスの更新ガンピックアップターゲティングとSageUltimateターゲティングは、味方のキャラクターのハイライトと統合され、VRamとGPUのパフォーマンスを節約します。マイナーなレンダリングパフォーマンスの修正。ガン スキンのアップグレード ビデオがローカルに保存される代わりにストリーミングされるようになり、インストール サイズが 380MB 削減されました。 バグ修正 レイナがソウルオーブを見てそれらを活性化し、治癒を維持するための要件を修正しました。動作はパッチ 1.02 の動作と一致する必要があります。プレイヤーのカメラが煙の上部にあるときの一方向のブリムストーンの煙を修正しました。修正された違反アフターショックは、複数のキャラクターがヒットした場合、すべてのキャラクターに適切にダメージを与えません。 Sova のドローンが最大飛行高度に達したときのジッターを修正しました。武器が歩行中に精度を維持するマーシャルのバグを修正しました。一部の半透明効果が 1 フレーム遅れる問題を修正しました (プレーヤーが使用した場合のジェットのダッシュなど)。 MSAA を使用しているときに、一部の AMD GPU および一部の Intel GPU で味方のハイライトが表示されない問題を修正しました。特定の解像度/アスペクト比の組み合わせで再生すると、ロード画面が画面全体をカバーしないバグを修正しました。感光性警告画面のテキストを短くしました。プレビュー中のスキン バリアントを購入すると、「装備」ボタンがグレー表示のままになるバグを修正しました。意図した場所のヘブンスポーンオフセットでのブリムストーンの煙を修正しました。 Brimstoneの伝記のタイプミスを修正しました(レポートを提供してくれたmooonlimesに感謝します)。