投稿者 2026-06-17
Image via Valve 今日の Dota Underlords アップデートは、これまでのオープンベータシーズンの中で最も混乱を招くものです.
Valve は、いくつかのユニットとアライアンスに大幅なバランス調整を行っています。同社はアップデートの前にパッチノートをリリースしており、プレイヤーが次に試合に飛び込んだときに何が起こるかを準備できるようにしていた.吸収することがたくさんあります。
ゲームプレイのダイナミクスと戦略の主な変更点は、いくつかのユニットがゲーム層を上下したことです。つまり、ゴールド コストとレア度が変更され、一部のユニットはティア 5 に到達して伝説になるため、いくつかのゲーム戦略がスピードアップまたはスピードダウンする可能性があります。数段上がってゴールドコストが高いユニットは、ある程度強力です。これらは、Troll Warlord、Medusa、Sand King、Tinker、Treant Protector、Clockwerk です。逆のことが起こったのは、以前よりも少し弱い、現在は下位層にいるヒーローです。あります。タイドハンター、レイザー、ヴェノマンサー、ウィンド レンジャーがリストのこの部分にあります。
これらのシフトにより、Underlords のティアごとに利用できるユニットの数がグローバルに変化しました。以下のすべての変更を確認してください。 p>ティア5
このティアには、5ユニットではなく6ユニットがあります。レジェンダリーを獲得するたびに、各ユニットを見つける基本確率が 20 から 16.6% に減少します。 >この層にはまだ12ユニットがあります。エピックユニットを入手したときに各ヒーローを見つける基本オッズは引き続き8.33パーセントです。 p>サンドキング(ティア3から)タイドハンター(ティア5から)トロールウォーロード(ティア5から)メデューサ(からティア5)ティア3
ティア3は15ではなく14ユニットになりました。レアユニットを取得したときに各ヒーローを見つける基本オッズは7.14パーセントです。 p>ティンカー(ティア1から)クロックワーク(ティア1)トレントプロテクター(ティア2から)カミソリ(ティア1へ)ヴェノマンサー(からティア 1) ウィンド レンジャー (ティア 2 まで) サンド キング (ティア 4 まで) ティア 2
このティアにはまだ 14 ユニットがあります。アンコモン ユニットを入手したときに各ヒーローを見つける基本オッズは引き続き 7.14% です。
トレント プロテクター (ティア 3 から) ウィンド レンジャー (ティア 3 から) .コモン ユニットを入手したときに各ヒーローを見つける基本オッズは引き続き 7.14% です。 )