投稿者 2026-06-17
Riot Games 経由の写真 Riot Games は、2018 年のサマー スプリットの開始直前に、League of Legends に大きな変更を加えました。これはタイミングが悪いという典型的なケースであり、2015年の世界選手権の前のジャガーノートの手直しがMordekaiserを永久に禁止するチームにつながったのと似ています。ライオットには、まさに間違ったタイミングでリーグ メタを変更してきた歴史があります。
今回、最も打撃を受けたプレイヤーは攻撃ダメージ キャリーでした。 Riot はマークスマンに大規模な変更を導入し、プロの ADC の間で怒りを引き起こしました。一部のチームは、ADC を放棄し、ポジションを交換したり、ベンチにしたりすることさえしました。
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一部のチームは大きな変更がなくても成功を収めており、ボット レーナーは依然としてマークスマンをプレイしています。 ADCの役割で実際に何が起こっているのか、そして世界に近づくにつれて何が起こると思いますか? p> [Riot経由で30667写真を変更するために使用されていませんゲーム](https://www.flickr.com/photos/lolesports/28971009098/)
サポートを伴う遠隔チャンピオンを伴う 2 人のボット レーンの標準的なメタは、ヨーロッパのチーム Fnatic によって開拓され、 ADC Bora “YellOwStaR” Kim が Ashe に乗った最初の世界選手権。当時でも、最強の狙撃手はドラゴンをコントロールし、集団戦を片付けることができるため、ゲームに勝つことがよくありました。
それ以来、ADC はプロのプレーで最も安定したポジションでした。 ADCは通常、少数のチャンピオンを学習するだけでよく、プールが限られているADCでも、フォールバックするための安全なスタンバイを備えていることがよくあります。それが変化している今、ADCは幸せではありません.
Team Liquid ADC Yiliang "Doublelift" PengはESPNのインタビューで次のように語っています。単にプレイするのが楽しくありません。これはメタの 1 つにすぎないと思います」
しかし、他のポジションにいる彼の同僚の何人かは反対しています。 Doublelift は、マークスマンがそうである理由を認めさえしました。ボットレーンに遍在するのは、比較的安全であるためです。結局のところ、プロのメタを実際に支配しているのは、ケイトリンやトリスタナのような安全で長距離のチャンピオンです。 p>
したがって、いくつかの変更は良いことです。エズリアルやルシアンのようなよりリスクの高いキャスタータイプの遠隔チャンピオンが利用できるようになったことは特に良いことです。他のすべてのポジションのプレイヤーは、ADC よりも多くの変更に対処してきました。今こそ適応することを学んだときです。
[Riot Games](https://www.flickr.com/photos/) 経由で
Photo をどのように適応させたかlolesports/27296300668/) チームとプレイヤーはさまざまな方法で新しいメタに適応しています。最も一般的なのは、ブランドやジグスのようなメイジ、ヤスオやイレリアのようなブルーザー、またはジャンナのようなまったく別の何かであるかどうかにかかわらず、現在のADCにマークスマン以外のチャンピオンをプレイさせることです.
一部のチームは、特定のチャンピオンで経験豊富な誰かがボットレーンでプレイできるように、ADC スワップの役割を持っています。 Echo FoxがJohnny“ Altec”を送ったときにこれを見ましたRuは比較的安全なチャンピオンであるDr.Mundoのトップレーンにいるので、Heo“ Huni” Seung-hoonはボットレーンYasuoをプレイできます。 p>
さらに極端なのは、開始ADCを完全にベンチに入れたチームです。私たちは皆、Cloud9がZachary“ Sneaky” Scuderiを鎮圧しているのか疑問に思いましたが、ソロキューの非マークマンでの彼の初期のパフォーマンスは劣っていました。その後、Fnatic は 2 度のディフェンディング リーグ MVP である Martin “Rekkles” Larsson をベンチに入れて、自分の席で代わりのトップ レーナーをプレイできるようにすることで、次のレベルに進みました。トップレーナー。ほとんどのチームにとって、適応はそれほどワイルドではありませんでした。カイサはかなり壊れており、彼女が禁止されている場合、ルシアンとエズリアルも良い選択肢です。どちらもエイトロックスを倒すことはできず、包囲戦では非効率ですが、レーンを維持でき、戦闘では優れた性能を発揮します。
さらに安全性を求める人には、ザヤ、ヴァルス、アッシュなどを選択してください。実行可能です。いずれも新しい Infinity Edge を実際に使用していません。調整が必要な場合があることを示します。ただし、全体として、チャンピオンプールが限られているプレーヤー向けのオプションがあります。 p>次の予定59277 [Riot Games]経由の写真(https://www.flickr.com/photos/lolesports/39995221535/)
変更点ADCに強制されたのは、チームメートから少し学ぶことです。プレイヤーがさまざまな役割を理解し、なじみのないポジションでプレーすることは、ゲームの全体的なスキル レベルにとっては良いことです。
「実際、本当に面白いです」と、CLG のミッド レーナーであるチェ「フヒ」ジェヒョンは ESPN に語った。 「[ADCTrevor“ Stixxay” Hayes]がチャンピオンを選ぶたびに、彼は私または[トップレーナーのDarshan Upadhyaya]にヒントを求め、私たちは彼に何をすべきかを教えます。」 p>
韓国では、これクロスポジションプレイのタイプが一般的です。イ・“フェイカー”・サンヒョクは最近、5つの役割すべてに自信を示し、チョ・“マタ”・セヒョンはそう言った。それぞれが異なる役割を果たしている5つのチャレンジャーアカウントを持っていることでよく知られています。一方、ゴールデン ガーディアンズの ADC Matthew “Deftly” Chen は、ソロ キュー ゲームを回避したことを認めました。彼は自分の好きな役割を果たしていませんでした。それは彼にとってもゲームにとっても良くありません。 p>
「多くのピックが至る所で曲げられているので、私たちは知識をたくさん共有しようとしています」とチームリキッドのミッドレーナーであるユージーン「ポベルター」パークは次のように述べています。 ESPNへのインタビュー。 「ボットレーンに限ったことではありません。それだけが例ではありませんが、それが今本当に重要なことだと思います。お互いに教え合うだけです。」 p>
クリティカルADCについては、現在再生されていません。彼らがどのようにメタに戻ってくるかを知るのは難しくありません。結局のところ、射手がメタではない2つの主な理由、つまりゲーム時間の短縮とOrnnという名前のない戦車の欠如は、実際のレーンとは何の関係もありません。変更されたのはゲームです。 p>
しかし、Riotがゲームのバランスを取り続け、チームが実験を続けるにつれて、Kog’MawやTwitchなどのチャンピオンがプレイ可能になるはずです。そして、戦車が最終的に戻ってきたとき、クリティカルは再び標準的なチーム構成の重要な部分になります。目標は、クリティカルが役立つ可能性があることですが、そうではありません必須。その場合、この調整期間中に最も多くのことを学び、バランスの取れたプレーヤーとして本当に改善された専門家は、最大のメリットを享受する必要があります。