Riot の開発者が Teamfight Tactics Galaxies に宇宙サイズのパンチを詰め込んだ方法


投稿者 2026-07-22



101344ライアットゲームズによるスクリーングラブ

3月の最新の大ヒット作には、スペースブラスター、銀河間軍艦、反乱軍が団結して悪の勢力と戦うことが含まれます。スターウォーズについては話していません。

チームファイトタクティクスセット3 :銀河系はすべての適切な場所を攻撃し、善と悪の間にノスタルジックな宇宙戦争をもたらし、最大のSFオタクを喜ばせることは間違いありません。テーマは、古いメタと忙しいビジュアル(咳、サモナー、咳)に悩まされていたSetTwoのRiseof the Elementsとは大きく異なります。

しかし、新しい爽快なコンテンツと明快さへの「焦点の拡大」 、TFT デザイン リーダーの Matthew Wittrock 氏によると、オートバトラーを活性化するには十分すぎるほどです.

新鮮な名簿、ユニークな特徴、見事なビジュアルを備えた完全なセットを作成するには、TFT 開発者は 3 つの重量を量る必要がありました。要因:テーマはセット全体をサポートできますか?プレイヤーは何ヶ月も見て楽しんでくれるでしょうか?リーグ・オブ・レジェンドの残りの部分で何が起こっているのですか?

銀河3 つのボックスすべてを明確にチェックし、十分なリーグ スキン ライン (スター ガーディアン、プロジェクト、スペース オデッセイなど) を提供し、プレイヤーを長期間引き付ける可能性があります。

セットの選択はともかくテーマはもう少しニュアンスがあり、最終的な名簿が明確に見えない原因を決定する.

「彼らはテーマに適切に適合していないか、または特定の戦略的ニッチを埋めることはできません。さもなければ、彼らの能力を適切に発揮させるためにもっと時間が必要な場合もあります」と Wittrock は Dot Esports に語った.彼らが下すすべての決定でゲームのメタを考慮することを余儀なくされています。 Rise of the Elementsは、圧倒された「Blender」コンプに悩まされていました。これは、対抗することはほぼ不可能であり、対戦するのにイライラしていました。プレイヤーはNocturneにBladeof the Ruined Kingを置き、ヒット時にAoEダメージを与えるBlademasterAssassinに変えます。オートアタック3回ごとに回復する効果。バックライン全体は、何がヒットしたかを知る前に間引きされ、Nocturneはラウンドの終わりまで完全な状態で立ったままになります。

したがって、TFT開発者は、これが二度と起こらないように特に注意を払っています。 .

「スパチュラのすべての特徴は、私たちが注視していきたいと思います」とシニア ゲーム デザイナーのスティーブン「モートドッグ」モーティマーは Dot Esports に語った。 「これまでのところ、ProtectorとDemolitionistは私たちが最も注意を払う必要があるものですが、Blademasterのようなものも、人々がそれを使用するための適切なチャンピオンを見つけた場合、トリッキーなものになる可能性があります。」

後悪名高い Blender comp の場合、Blademaster の特性が Riot の口に悪い味を残したのは理にかなっています。また、スパチュラアイテムは、ユニットに本来持っていないクラスまたは起源のボーナスを与えます。これは、時には危険な冒険です。

解体者は、銀河を面白くしない可能性があります。この特性は、ボーナスを達成するために必要なユニットが 2 つだけであり、ジグ、ランブル、およびGangplank のスペルは、1.5 秒間ターゲットを気絶させます。スパムだらけのチャンピオンをデモリショニストに変えると、群衆のコントロールが不健康になる可能性が開かれます.

プロテクターは呪文を唱えるたびに4秒間のシールドを獲得するため、メタに同様の影響を与える可能性があります。繰り返しになりますが、1 つの単純な数式がその予言を実現する可能性があります。スパムの多いチャンピオンと保護者のボーナスは、まったく面白くありません。

ライアット ゲームズ経由の画像

Galaxies には無数の新しくエキサイティングな機能がありますが、TFT開発者は、いくつかの古い特性を取り戻すことにしました。ウィットロック氏によると、ブレードマスター、ミスティック、ボイド、ブロウラーのボーナスはすべてセット 3 に戻ってきます。しかし、どの特性が戻るように選択されるかという点で、Riot は再び 3 つの考慮事項をデフォルトにしています。

与えられた利用可能なチャンピオンセットのテーマは、特性を取り戻すのに適しています」とウィットロック氏は述べています。

しかし、TFT開発者がセット3に戻したくないことのひとつは、Rise of theElementsの経験を損なう視覚的な混乱でした。多くのプレイヤーは、アクションを追うのが難しいと不満を漏らしました。特に、ボード上の実際のチャンピオンではないユニットの数が天文学的な量であるためです。

Zed、Yorick、Zyra などのサモナーは、シャドウ クローンから何かを生成し、肉付きの良いグールから炎を吐く植物まで。したがって、サモナーのチーム全体がどのようにしてコンバージェンス ボードに殺到するかを想像することができます。

人気のストリーマーである Disguised Toast は、PBE でのセット 2 のテスト中に 20 を超える Zed クローンを召喚したことで有名です。 3 つの有望な、宇宙をテーマにしたビジュアルを設定します。Riot は、同じ罠に陥る危険を冒しました。そのため、開発チームが2020年の全社的な焦点である明確性に従うことが重要でした。

開発者は「明るくカラフルな効果を磨く」ことに多くの時間を費やしましたが、他にも実装がありました。透明な六角板を維持する必要があります。散らかりを減らすために、ウィットロックは「持続効果の低下」、低コストのチャンピオンの「視覚的に圧倒される」程度の管理、すべてのチャンピオンが同時に呪文を使用しないようにする「戦闘のペース」を挙げています。

TFT開発者は、興奮と注意を交えてセット3に近づきました。 Rise of the Elementsのすべての欠点を分析して消化した後、彼らは間違いなくリスクを冒しました。ギャラクシーが見事なビジュアル、ユニークな相乗効果、そしてスリリングなチャンピオンを提供することで、セットスリーはファンが望んでいて必要としている続編かもしれません。