ロール キューが競合するオーバーウォッチにどのように影響するか


投稿者 2026-06-08



21074ブリザードエンターテインメント経由の画像。

この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールであるStatBananaによって提供されています。

Overwatch の開発者は本日、ロール キューがついにゲームに追加されることを明らかにしました。この機能により、プレイヤーはゲームが始まる前に、どの役割を果たしたいかを選択できます。これにより、オーバーウォッチ全体に多くの変更が加えられますが、ロールキュー機能のおかげで、競争モードでは完全なオーバーホールが発生します。

競争モードは、プレーヤーがシーズンごとに10回のプレースメントマッチをプレイすることで達成する単一の数値スキルレーティング(SR)を中心に動作します。この SR は、それらを特定のランクに配置します。プレイヤーのSRはゲームに勝つと上がり、負けると下がります。シーズンの終わりに、プレイヤーはアイコン、スプレー、レアな金色の武器を購入するために使用できる競争力のあるポイントなどの報酬を受け取ります。

役割を選択してください。

ロールキューの導入、オーバーウォッチの新しくオーバーホールされたマッチメイキングとキューイングシステムが現在稼働中PTR!

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— オーバーウォッチ (@PlayOverwatch) 2019 年 7 月 18 日

ロール キュー機能により、プレイヤーは、オーバーウォッチの試合を開始する前に、タンク、サポート、またはダメージのヒーローをプレイするかどうかを選択できます。このため、プレイヤーが特定のクラスを選択したときに発生する可能性のあるスキルの違いを反映するように、競争モードを変更する必要があります。

プレイヤーには、戦車、サポート、またはダメージディーラーとしてのプレイを反映して、3つの個別のスキル評価が与えられます。以前の競争モードと同様に、プレーヤーのSRは、その数に基づいて特定のランクにそれらを配置します。今回は、プレイヤーはパフォーマンスに基づいて役割ごとに個別のランクを達成します。プレイヤーは現在、ダイヤモンド ランクの戦車ですが、プラチナ ランクのサポートになることもできます。

Blizzard Entertainment 経由の スクリーングラブ

プレイヤーは、役割ごとに配置マッチを行う必要も少なくなります。プレーヤーのベースを見つけるために必要なプレースメントマッチは5つだけですシーズンごとのSR。プレイヤーは、すべての役割でプレースメントマッチを完了することで、より競争力のあるポイントを獲得できます。開発者は「各役割でプレースメントマッチを完了することで獲得した3つのプールの合計を分けています」。つまり、すべてのプレースメントを完了するために利用できるボーナスポイントがあります。ティアリストは以下のとおりです。

Blizzard Entertainment 経由のスクリーングラブ

高度なスキルを持つプレイヤーやプロのオーバーウォッチの競争の重要な部分は、ゲームがプレイされる各地域のトップ 500 プレイヤーを示すトップ 500 リーダーボードです。地域ごとに上位500のリーダーボードが4つあります。1つはダメージディーラー用、1つはタンク用、1つはサポート用、もう1つはすべての役割の合計SRスコアを反映します。プレーヤーは、3 つすべての役割ベースの上位 500 リーダーボードに参加する資格を得る必要があります。

元オーバーウォッチリーグのブランドン「シーガル」ラーンドとのインタビューで、ゲームディレクターのジェフカプランはスキルレーティングの低下が削除されました。現在の対戦モードでは、ダイアモンド以上のランクのプレイヤーは、SR を維持するために毎週一定数の試合をプレイする必要がありました。ただし、ロール キュー コンペティションでは、これはもはやプレイヤーの問題ではありません。

競合モードはライブサーバーではまだ変更されておらず、役割キューは現在PTRでのみ使用できます。プレイヤーがこの新しいプロセスをテストできる8月13日から9月1日まで、競争モードでロールキューベータシーズンが開催されます。対戦ポイントは通常通り付与されます。

競技シーズン 17 は、ロール キュー ベータ シーズンのスペースを確保するために 2 週間短縮されます。コンペティション モード シーズン 18 が 9 月 1 日にオーバーウォッチにヒットすると、新しいロール キュー機能とすべての新しいコンペティションの変更が含まれます。