Hungryboxは任天堂にスーパースマッシュブラザーズの競争シーンをサポートするよう呼びかけ


投稿者 2026-07-15



ビヨンド・ザ・サミット経由のスクリーングラブ

Juan “Hungrybox” Debiedma は今日 Smash Summit 9 で優勝しましたが、勝者のスピーチでトーナメントでのパフォーマンスについて話す代わりに、彼は組織にプレーヤーのスポンサーを求め、任天堂に直接電話をかけました。

彼は、スーパースマッシュブラザーズの開発者の誰かを怒らせるような方法でそれをしませんでした。代わりに、ゲームを変えようとしたほとんどすべてのスマッシュプレーヤーの心にあることを言いましたキャリアに。彼はただ、競争の激しいシーンをサポートするように会社に依頼しただけです。

Nintendo は、自社のタイトルの競争面に関心を持った企業ではありませんでした。公開するゲームに関しては、e スポーツにより多くの利益を投入するつもりはないと率直にコメントするほどです。 .同社は、経験に関係なく、できるだけ多くの視聴者にゲームを公開することに重点を置いています。つまり、スーパースマッシュブラザーズメレー、アルティメット、さらには次のような小さなシーンを残すことになります。スプラトゥーン2を乾かします。

Hbox は、コミュニティ全体が 20 年近くにわたってやろうとしていたことに自分が挑戦していることを知っていましたが、素晴らしいイベントの裏で任天堂に別のアピールをしたかったちょうど包んだ。

「おそらく暗闇の中でのショットだと思いますが、たくさんの人が見ているので、とにかくやってみます」とHboxは言いました。 「任天堂の企業の誰かが今これを見ているなら、誰かがこれらのセットが得ることができる興奮の量を見ているなら、ただ近接にチャンスを与えてください。」

任天堂は『大乱闘スマッシュブラザーズ』が競争力のあるタイトルとして成功することを望んでいないことは十分に証明されている. 。しかし、それは、すべてのプレイヤーが最終的に会社の考えを変え、ゲームがTier 1のeスポーツになるのを助けるために戻ってくるという希望をあきらめたという意味ではありません.あります。

Hboxは、任天堂のトーナメントに出場し、会社の他のイベントに出演したいくつかのMeleeプロの1人であり、Meleeが写っていなくても、明らかに楽観主義者の1人です。

@LiquidHbox さん、私たちが考えていることを話してくれてありがとう

「任天堂、皆さんを愛していると言わざるを得ませんが、シーンにreimgsを入れないのはあなただけです」

任天堂がSmashをサポートするのは遠い昔eスポーツ。 pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

— Ben Goldhaber (@FishStix) 2020 年 2 月 17 日

「アルティメットだけでも、アルティメット シーンをサポートし、スマッシュ シーン全般をサポートします」と Hbox は言いました。 「ストリーミング、コンテンツの作成、競争、トーナメントへの参加など、日々人々がいて、私たちはそれをすべて草の根で行っています。サミットを超えて資金を調達しているのですが…任天堂、私はあなたたちを愛していますが、シーンにreimgを入れていないのはあなただけです。」

MeleeとUltimateの両方の視聴者数メジャーは、多くの点で e スポーツに匹敵します。コール オブ デューティーやストリートファイター V などの他の格闘ゲームなど、賞金プールの多額の賞金。 スポンサーを見つけ、賞金プールをまとめ、任天堂の助けなしにイベントをスムーズに運営するのは、プレイヤーとトーナメント主催者次第です。

その草の根のサポートが、スマッシュの人気が現在の半分になっている唯一の理由です。なぜなら、スマッシュがなければ、すべての最高のプレイヤーは、実際にそのプレイヤーをサポートできる他のゲームに移ってしまうからです。

「カプコンカップを見て、そのお祝いを見て、他のすべてのゲームを見て、フォートナイトを見てください」とHboxは言いました。 「これはあなたが見逃しているステップであり、それを実行した場合、あなたが受け取る文化と感謝は、これまでにないものとは異なります。聞いていただければ幸いです。これはおそらく暗中のショットですが、スマッシュ トーナメントをサポートしてください。」

多くのファンが「スマブラ」の悪役と考えている人物のために、Hbox は彼の任天堂に聞いてもらう時間同社が1人のプレーヤーだけに基づいて業務を変更する可能性は低いです。任天堂は、2008年にスマッシュブロールがリリースされて以来、近接からコンテンツを移行しています。

関連: 大乱闘スマッシュブラザーズの近接競争シーンをサポートすることを任天堂が拒否したことについて、HugSはコメントしています< / strong>

任天堂には、Ultimateをサポートするために使用するいくつかの方法がありますが、これまでのところ、これはEvo Japan2020の勝者に特別なプロコントローラーを与えて数人を飛ばすことと同等です。公式オンライン大会で好成績を収めれば、実際の大会。これは、何もないわけではありませんが、他のすべての格闘ゲーム開発者によって完全に矮小化されています。たとえ彼らのゲームが競合他社や視聴者の半分を引き付けていないとしてもです。