InnerslothがAmongUs’について簡単に説明します。 2021年の開発ロードマップ


投稿者 2026-06-29



Image via Innersloth

Among Us は、8 月に爆発的な人気を博して以来、世界で最もプレイされているゲームの 1 つであり続けています。そして今、Innersloth の開発者は、ゲームの方向性についていくつかの最新情報を提供する準備ができています。

11 月 24 日以来のチームの最初の開発ログで、Innersloth は今日、ゲームが Nintendo Switch で利用可能になり、今年後半に Xbox に登場し、新しいマップが間もなく登場することをファンに思い出させました。

飛行船のマップは先月のゲームアワードで公開され、スポーンする場所、新しいタスク、新しいコスチュームを選択できる機能を備えた、ゲームにさらに多様性を追加する大きなマップを披露しました。まだ決まった日付はありませんが、開発者は2021年初頭に発売することを固く決意しています。

12月15日にNintendoSwitchで発売された後、AmongUsはハイブリッドコンソールのトップセラーの1つになりました。現在、ゲームはSwitch、Steam、Xbox Gamepass PC、およびEpic Games Storeで利用可能であり、Xboxコンソールでの発売は後で適切になる予定です。今年。

ゲームへの小さなアップデートとして、Innersloth は Switch バージョンのいくつかのバグ修正をプッシュし、今後数週間にわたってコンソール エクスペリエンスを改善し続けます。

開発者はまた、ファンが閲覧できる公開ロードマップを作成することで、開発計画の透明性を高めたいと考えています。チームがそれらを満たすことができると確信していない限り、これには具体的な日付は含まれませんが、この計画の詳細については間もなく発表されます。

Innerslothは、プロセスが適切に処理されない場合、開発者を妨げるとチームが考えているため、開発者を増やすだけではないというスタンスを倍増させました。

「人を増やしても、開発が自動的に速くなるわけではありません。適切に行わないと、開発が遅くなり、多くの問題が発生する可能性があります(最悪の場合、財政が整っていない場合)。適切に処理しないと、実際にスタジオを完全に閉鎖してしまう可能性があります)」とInnersloth氏は語った. 「多くのインディースタジオがこの問題に直面しています。悲しいことに。)採用、トレーニング、オンボーディング、対人紛争の可能性、芸術的な違い、コードの読みやすさ、法的/プライバシーの懸念、その他の問題が無数に発生する可能性があります。」

そのことを念頭に置いて、チームは述べました。それは物事をゆっくりと進めており、将来の発表のために「準備中」です。

チームはまた、多くのモデレーション ツールを追加するアカウント システムの実装に積極的に取り組んでいます。フレンド リスト、保存された統計など、リクエストの多いアイテムは、将来の更新の可能性があると指摘されています。

最後に、Innersloth はファンのサポートと忍耐に感謝しています。その間、小さなチームがプレイヤーの流入に合わせてゲームを再構築し、現在は「Ambient Us」での作業の合理化と改善に取り組んでいます。

「次の大きな更新を待つ間、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。」イナースロスは言った。 「私たちがどれほど感謝しているかを示すために、もっと多くのことをしたいと思っていますが、これが爆発する前に私たちが持っていた品質と価値を犠牲にすることはありません。」