投稿者 2026-06-09
写真経由: Riot Games Rift Rivals は先週末に終了し、他の国際イベントと同様、NA LCS のファンにとっては失望でいっぱいでした。結局のところ、この地域はヨーロッパを扱うことすらできません。世界が転がるときのLPLやLCKは言うまでもありません。 p>
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冗談はさておき、EULCSは恒星のパフォーマンス。すべての意図と目的のために、彼らは確かにより良い地域です。彼らは何年にもわたって見たよりも強く見えます。この地域の各トップ チームは、独自の方法でこの新しいクリエイティブなメタに適応しており、これまで以上に快適にゲームをプレイできているようです。これは、この地域の将来にとって非常に有望な兆候です。特に、ミスフィッツとバトル レオナの熱意を除いて、昨年の Worlds でのアイデンティティを見つけるのに非常に苦労したためです。
反対側では。コインの、北米の欠点は、世界が精査するために虫眼鏡の下に置かれ、出席した各チームが彼らの既知の弱点と松葉杖の似顔絵になりました。 Echo Fox が無謀さを体現していたり、100 人の盗賊がゲームの終盤まで通りかかっていたり、Liquid が適応方法を知らなかったりした場合でも、すべてを間近で見ることができました。 EU > と言うことが実際に何を意味するかを詳しく見てみましょう。現在の競争の激しいLeagueofLegendsシーンのNA。 p> NA LUL
[Riot Games]経由の写真(https://www.flickr.com/photos/lolesports/)
通常の「EULUL」ミームには効果的に逆転しました。 G2 EsportsとFnaticが頭を悩ませたのは事実ですが、残念ながら、Rift RivalsのすべてのNAチーム、さらにはTeamLiquidが不足していたことも事実です。悪いことばかりではありませんが、NA は今シーズンの終わりに Worlds に備えて明らかな欠点を反省する機会があるためです.
最高 (または最悪) 、あなたの視点に応じて)NAのこのイベントの一部は、彼らがプレーしなかったことです特徴のない。 Echo Fox、Liquid、または 100T が Rift Rivals に現れて、奇妙で予測不可能な方法でプレイしたわけではありません。彼らは、自宅で毎週爆発的に見せたのと同じ長所と短所を誇示しました。 Rift Rivalsでは、別の地域に対して、明るいスポットライトが当てられただけであり、学習体験として使いやすくなることを願っています。 p>
たとえば、100人の泥棒がほとんどのゲームで勝利しています。彼らは2018年の春のスプリットの前に結成されて以来、彼らは常に弱者と見なされてきました.多くの場合、彼らはベテランの本能とメカニズムを使用してゲーム後半にカムバックを開始する必要がありますが、レーンのコミュニケーションとプロアクティブなローテーションがより重要であるときに、早い段階で苦労することがよくあります。 p>
彼らは得ることができるだけですNA LCS には多くのチームが若い選手でいっぱいになっているため、自宅でそれを離れてください。彼らにはそれらが欠けています実証済みのゲーム後半のメカニズムと本能。したがって、通常、敵チームが20分以内にゲームを終了しない限り、100Tはカムバックを開始できます。 p>
EU LCSの最高のチームに対して、彼らはできません。同じ古いでたらめで逃げます。ほぼすべての偉大なチームにベテランがいて、100T の終盤の腕前に匹敵するだけでなく、リードを獲得したときにゲームを締めくくる方法も知っています。それは、多くの NA LCS チームが単純にやり方を知らないことです.
Echo Fox は、彼らがどれほど優れているかを知っています。パッチ。実際、彼らの問題はほぼ正反対です。 100T にはレーニング パワーと個々のキャリーが欠けていますが、それこそが Echo Fox が作っているものです.それは通常問題ではありません。 '本当に良いです。トップレーナーのホ・“フニ”・スンフンとキム・“フェニックス”・ジェフンのプレーが前に進みすぎ、レーンの対戦相手を1対1で踏みつける最初の機会を待っています。 p>
そうしている間、彼らは罰を受ける可能性がありますが、通常は入ってくるガンクから逃れる必要があると言います。 、そして彼らは絶対に必要のないときに積極的な地図の動きを強制します。ジャングラーのジョシュア・“ダードック”・ハートネットは、ジャングルでも同じことをしており、誰が自分を待っているかを考えずに敵のテリトリーに進入し、ジャングルに対抗することがよくあります.チームや経験の浅いプレーヤーは、彼らを罰する知識が不足しています。しかし、Fnatic の Mads “Broxah” Brock-Pedersen のような一流のジャングラーを Huni と対戦させると、すべてが変わります。彼は準備ができていて、強力なガンクでフニの過剰な拡張に対抗できるだけでなく、それを頼りにしています。 Fnatic は、Echo Fox とのゲームの 1 つで、Broxah をマップの上部にホバーさせました。これは、彼らが Echo Fox を研究したことを示しており、通常は最高のプレーヤーであるフニが、 p>このウラジミールは私のボットレーンで何をしているのですか?
年 [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/) 経由の写真
Liquid の問題は他の 2 チームほど深刻ではありませんでしたが、これまでのところ、この分裂と春のほとんどを通して。彼らは、他の優れたチームほど速く、または自信を持ってメタを理解することができません。トーナメントにも参加していなかったG2、Fnatic、Misfitsのようなチームは、チームの長所と短所の脈動に触れているようです。 p>
この確かに非常識なメタが転がったとき、これらのチームは自分たちのプレースタイルに十分満足していたので、特定の戦略や方法を見て、「これは私たちにぴったりだと思われる」と言ってから、ステージでそれをやってのけることができました。ミスフィッツは、非マークスマンボットレーンは、ドレイヴンのような高ダメージのソロキュースタイルのマークスマンと過度に攻撃的なサポートによって対抗できることを特定しました。彼らはそれを実践し、
G2 は、強力なサイド レーンが役割を交換し、サポート スタイルのチャンピオンとレーンを獲得して、ゴールド ファネルのルカ「ペルコビッチ」を後押しできることを知っていました。ミッドレーンで。現在、彼らはファネリング戦略の西側の達人であり、Rift Rivalsで、彼らは金のファネリングが正しい解決策ではない場合に頼る確かなフォールバック戦略を持っていることを証明しました。 p>
Fnaticは後に理解しました彼らの 2 番目のトップ レーナーである Gabriël "Bwipo" Rau は、最近ボット レーンを乗っ取った多くの高ダメージ チャンピオンに精通していたので、彼をそこに放り投げて、すぐにシナジーに取り組み始めました。
一方、リキッドはスプリング スプリットの終わりから同じ戦略を維持するのに苦労してきました — 伝統的なマークスマンの Yiliang "Doublelift" Peng です。 Doublelift は非常に優れたボットレーンキャリーであり、チームは忘れているように見えるため、これは自宅で機能します彼らはあなたが思っているよりもずっと頻繁にカイサを彼から遠ざけることができると。他のチームよりも長い時間をかけて、自分たちのスタイルを確立するのにスプリング スプリットのおよそ半分を費やしました。新しいメタと新しいプレイスタイルに適応できない彼らの無力さは、スプリットラダーの頂点で完璧に磨き上げられた、さまざまな戦略を持つチームに対して再び示されました。
あなたが持っているものに取り組む
Photo [Riot Games](https://www.flickr.com/photos/lolesports/)経由Misfits、G2、およびFnaticは、それぞれの強みとチームのアイデンティティを理解しています。次に、そのアイデンティティを取得し、メタをどのように機能させることができるかを考えます。一方、Liquidは、最善を尽くすのではなく、どの新しい戦略が正しいかを常に把握しているようです。 p>
Liquidは、チームファイティングコンプや従来のコンプに優れた攻撃的なチームです。通常よりも早くチームファイティングフェーズの開始を強制できるキャリー。それでも、MSIでは、そのようには見えませんでした彼らは、グループステージですでに0-4になるまで、そのスタイルでプレイしてみたかったのです。それまでにはもう手遅れでした。 p>
Rift Rivalsでは、そのスタイルでプレイしようとしましたが、家で新しいことを試すのに多くの時間を費やしていたため、方法がわからなかったようです。昨年のWorldsでのTSMの問題により類似した、他の戦略に対して彼らの好むスタイルを使用することを処理するため。彼らはまだ良い戦いを見せており、Echo Fox や 100 Thieves の両方よりもはるかに優れているように見えましたが、彼らの弱点はまだそこにあり、それが彼らを犠牲にしました.彼らの問題を解決したでしょう。 Echo Fox と 100 Thieves はどちらも強固な基盤と独自のスタイルを持っていますが、足りないところを引き上げて戦略を平準化する必要があります。一方、Liquidは、最終的に、どのような種類のゲーム前戦略が彼らに最適であるかを理解しているようです。それらの戦略をさまざまな状況に適応させることに取り組む必要があるだけです。
たとえ彼らが自分の過ちからまったく学ばなかったとしても、起こりうる最悪の事態は、彼らが再び Worlds でグループステージからノックアウトされることです。そしてねえ、少なくとも私たちはこの時点でそれに慣れています。 p>