投稿者 2026-07-26
Blizzard Entertainment 経由の画像 Ashe プレイヤーは、PC 上で新しいオーバーウォッチ ヒーローの武器の照準を合わせる際に、いくつかの矛盾に気付いたかもしれません。結局のところ、目的が悪いだけではありません。オーバーウォッチのゲームディレクター、ジェフ・カプラン氏によると、これは「サイトを狙う」またはADSアニメーションの問題です。 Ashe が Reddit を狙っているという長文の投稿に応えて、Kaplan は、60 FPS 以上を使用するプレイヤーにとってアニメーションが「途切れ途切れ」に見える可能性があると述べました。
Kaplan は、遅延ではないと述べました。 「ADS は今でも正しい速度で発生しています」と彼は書いています。 「しかし、アニメーションの見た目は少し違和感を感じるかもしれません。今後のパッチでは、FPSの高さに関係なく、ADSがスムーズになり、気分がはるかに良くなるはずです。」 p>
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ブリザードは、現在のPTRパッチ後のパッチで問題を修正しました。カプラン氏によると、チームは「プル修正を進めます」と述べたが、その可能性は低いと述べた.急ぐことができるような修正ではありません。 「コードが多く、かなりの量のテストが必要なので、急いで何かを壊すリスクを冒したくありません」とカプラン氏は語った.
カプランは修正のタイムラインを明らかにしなかった. Brigitte や Doomfist などのクラウド コントロールのヒーローを対象とする現在のテスト サーバー パッチは、昨日テスト用にアップロードされたばかりです。ブリザードは、オーバーウォッチのヒーローの一部に多くの変更を加えています。変更により、来週すぐにライブサーバーに反映される可能性があります。しかし、いつものように、オーバーウォッチの PTR の状態について利用できる具体的なタイムラインはありません。