投稿者 2026-06-08
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ジェフ・カプランによると、ヒーロー禁止はオーバーウォッチファンが探している魔法の解決策ではありません。リード ゲーム ディレクターは、公式の Blizzard フォーラムで提案された変更についての考えを議論し、ヒーローの禁止は次のオーバーウォッチの大きなアップデートに含まれないことを確認しました。次の数週間、ヒーロー禁止の可能性について噂が渦巻いていた。しかし、このトピックはオーバーウォッチコミュニティに1年近く存在しており、オーバーウォッチリーグの専門家や上位のプレーヤーは、この機能によってゲームが改善されると述べています。提案された詳細は人によって異なりますが、オーバーウォッチ内のヒーロー禁止には、各試合の少なくとも 1 人のヒーローの「ユニバーサル禁止」が含まれます。
ヒーロー禁止は、先週の話し合いに再び登場しました。ビッグネームドロッピングにヒント。ストリーマーのジェフ「エモング」アンダーソンは、1月末までにオーバーウォッチに大きな変化が訪れると語った. BlizzConに関するいくつかの正しい情報を漏らしたMetroによるTwitterの投稿によると、ヒーローの禁止が最も可能性の高い更新になるとのことです。 Kaplan が開発者のアップデートが間近に迫っていることを確認した後、多くのプレイヤーは禁止が関係しているに違いないという前提にすぐに飛びつきました。 p>
ヒーロー禁止の可能性を取り巻く噂や事実についてのフォーラム投稿で、ジェフ・カプランは先週3-2-1の役割キューのトピックで行ったように、インサイダー開発者の知識を検討しました。 「私が前に言ったように、私たちはアイデアに完全に反対し、決してそれらを追加しないという考え方ではありません」とカプランはヒーローの禁止について述べました。 p> 88844ブリザードエンターテインメントフォーラム経由のスクリーンショット
投稿の残りの部分で、カプランはプレイヤーがヒーローの禁止を求める通常の理由をリストしました。プレイヤーは、ヒーローのバランスに不満を感じたり、ゲーム内の「古くない」メタを望んでいることがよくあります。彼らはそれを信じていますヒーローの禁止はこれらの問題を修正します。 「ヒーロー禁止は、メタを動かすための特効薬ではありません」とカプランは言いました。開発者チームは他のゲームを調査し、「禁止メタ」が頻繁に発生することに気付きました。
バランスの問題のトピックについて、カプランは、次の開発者アップデートでこの問題に取り組んでいると述べました。 「バランスの問題があることに同意します。バランス調整をより頻繁に行う必要があることに同意します。ヒーローの禁止が問題のバランスをとるための良い解決策であるということに私たちは同意しません」とカプランは言いました。
ゲーム ディレクターは、プレイヤーがヒーローの禁止を切望する他の理由についても率直に述べました。それは、嫌いなヒーローを避けるためです。カプランは、オーバーウォッチの課題の一部は、他のチームがあなたに投げかける障害を克服することだと説明しました。同様に、多くのヒーローではなく1人のヒーローしかプレイしないプレーヤーは、更新に関する開発者の意思決定を考慮しません。
「ゲームに適していると思ったら、絶対に投資します」とカプランはヒーロー禁止について語った。これはそうではないかもしれませんがインサイダーアップデートプレイヤーが望んでいた、カプランは今後数週間でオーバーウォッチに来る変更について期待していた。 p>
フォーラムのコメントの中で、彼はより速い試合とそれらの試合の獲得の重要性について何度も言及しました。 p>