投稿者 2026-06-23
Blizzard Entertainment 経由の画像 この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールである StatBanana から提供されています。 p>
オーバーウォッチファンは、BlizzCon 2019での続編の発表に興奮していました。しかし、ゲームディレクターのジェフによると、オーバーウォッチ2がシューティングゲームのアップデートが減少する理由であることを知って興奮していないかもしれません。カプラン。
Kaplan は Kotaku に、Overwatch 2 が元のゲームの更新のサイクルが遅くなった「100% の理由」だと語った。開発チームは、新しいコンテンツをOverwatchに持ち込むと同時に、後継者を構築する必要がありました。当然、続編は注目を集めました。 p>
しかし、それはOverwatchが忘れられるという意味ではありません。荒れ地。カプラン氏は、このゲームは「スロー死」ではないと述べたが、「一時的な停滞」に陥ったことは認めた.
この停滞の最初の犠牲者は季節的なイベントだった.ゲームディレクターは、しなければならなかったことを思い出しました。チームが「別のこと」に焦点を合わせていたので、今年のハロウィーン イベントのアイデアをかき集めました。
伝承に満ちたアーカイブのイベントは、別の付随的な犠牲者となりました。 BlizzConでのパネルで、カプランは来年のイベントが新しいストーリーミッションを追加せずに行われることを発表しました。これは、彼が呼んだ「より良いストーリーテリング体験」という続編のために保存されます。
関連: 流動性と生命の burst Over裂: オーバーウォッチ 2 の第一印象
一時的な停止でも、オーバーウォッチはコンテンツを奪われることはありません.プレイヤーは、特別に設計されたデスマッチモードを含め、キューイング時に何をするかを選択することができます。カプランはBlizzConで、季節限定のイベントが引き続き開催され、新しい化粧品が登場し、それもオーバーウォッチ2に転送されます。さらに重要なことに、元のゲームのコンテンツの作成を簡単に止めることはほぼ不可能です。完全にその後継者との統合によるものです。
Kaplan は、両方の分割払いが新しいヒーローとマップで同時に更新され、最終的には両方のクライアントが互いに収束すると述べました。オーバーウォッチはまた、エンジンの最適化されたバージョンを実行しているプレーヤーに競争力を与えることを避けるために、エンジンのオーバーホールを受けています。
2 つのタイトルの間には深い対称性があり、それは共通のプレーヤー ベースの考え方によって促進されます。オーバーウォッチ2は、既存の構造に伝承とPvEコンテンツを注入しながら、共同マルチプレイヤーバトルグラウンドを構築します。 p>
両方のゲームの調和のとれた共存の背後にあるポイントは、「プレイヤーベースの断片化を回避する」ことです。 、および共有マルチプレイヤー スペースを作成します。そのためには、両方のゲームが手を取り合って、または少なくとも同じ方向に進む必要があります。
オーバーウォッチ 2 のリリース日はまだ謎であるため、元のゲームの「一時的な停滞」がいつまで続くかを正確に見積もることは困難です。最終。ゲームは初期の開発段階にあると説明されており、チームはフランチャイズの両方の分割払いを調整する必要があります。しかし、Overwatch は、たとえボリュームが少なくても、引き続きアップデートを受けています。