投稿者 2026-06-22
ミッドパッチのLeagueof Legendsアップデートでは、最近、ゲームを悩ませていたYuumi、Kindred、TahmKenchのいくつかの一般的なバグが修正されました。
パッチ 10.22 では、アニー、ブランド、サミラなどのいくつかの変更とともに、星空の歌姫セラフィンがリリースされました。しかし、Riotは、パッチ中にリーグプレイヤーが気付いた複数の主要なバグを考慮していませんでした。 p>
10月29日、Riotは、KindredとYuumiを中心とした最初の2つの主要なバグを修正しました。パッチの前に、キンドレッドのプレイヤーは、キンドレッドのパッシブを使用して同じチャンピオンを何度もマークすることができましたが、新しいチャンピオンを選択する必要はありませんでした。このバグは、パッチの中間更新が展開される前に、ゲームに約 3 週間存在していました。
これは、同じ敵を何度も倒すだけで、プレイヤーがマークを獲得し、通常よりもはるかに速くスケールできることを意味します。
同種のバグが 3 週間修正されていないのはちょっと面白いゲームが壊れている、14 スタックを獲得している
無料で悪用する
Yuumi のバグ修正は、彼女の W、You、および私。ユウミがキャスト中に群衆コントロール能力の影響を受けていた場合、その能力はクールダウンに入りません。 p>
10月30日、RiotはTahmKenchを中心とした別のバグを修正しました。以前は、一度に複数の能力を組み合わせることで、タム ケンチは任意の範囲から味方をむさぼり食うことができました。これは、危険にさらされているプレイヤーや、ソロ キューでチームメイトを荒らそうとしているプレイヤーが、Rift から彼らを奪ってバグを悪用できることを意味していました。 p>
11月11日にリリースされるパッチ10.23では、プレイヤーはさらに多くのバグ修正を期待できます。
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