投稿者 2026-06-12
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Riot Gamesは、リーグオブレジェンドパッチ9.11。パッチノートとアップデートの詳細は次のとおりです。 p> チャンピオン strong> アカリ strong> 76187ライアットゲームズ経由の画像パッシブ–アサシンのマーク strong>エネルギーが払い戻されました10/20/30 から 10/15/20 に減少しました。ダメージ比率が0.9のボーナス攻撃ダメージと0.8魔力から0.6ボーナス攻撃ダメージと0.5魔力に減少しました。 Amumu ヘルス 体力増加量が 80 から 95 に減少しました。 攻撃ダメージが 61.4 から 64 に増加しました。 レベル1で8%のボーナス攻撃速度を受け取らなくなりました。 p> Q–アルファストライク strong>同じターゲットのダメージが追加攻撃ごとに 25 パーセントの攻撃ダメージから、追加攻撃ごとに 15 パーセントの攻撃ダメージ。 Rammus 次のスキンがこのパッチでリリースされます。 Little Demon Tristana。 次のクロマはこのパッチがリリースされます。 p> 少しデーモントリスタナ。 p>
Riot Games による画像 Passive – Cursed Touch 呪われたターゲットへのボーナスの真のダメージが 13% から 10% に減少しました。 Ekko
Riot Games 経由の画像 E – Phase Dive Ekko は、Phase Dive を使用した後、彼の攻撃を待つ代わりに、通常のリズムで一貫して基本攻撃を行うようになりました。アニメーション。 Galio
Riot Games の画像 W – デュランの盾 最小ダメージが 20/30/40/50/60 (+0.2 魔力) から 10/20/30 に減少/40/50(+魔力0.3)。最大ダメージが60/90/120/150/180(+魔力0.6)から30/60/90/120/150(+魔力0.9)に減少。 E – ジャスティス パンチ ダメージが 100/135/170/205/240 から 80/120/160/200/240 に減少 グラガス
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画像Riot Games W – Zephyr クールダウンが 8 秒から 8/7.5/7/6.5/6 秒に短縮されました。基本ダメージが55/100/145/190/235から55/90/125/160/195に増加しました。 E – ストームの目 [New] 敵チャンピオンを減速またはノックバックする各アビリティは、ストームの目のクールダウンを 20% 短縮します。クールダウンがから変更されました18/16/14/12/10秒から16/15/14/13/12秒。シールドが 70/105/140/175/210 から 80/115/150/185/220 に増加しました。 ジェイス
Riot Games の画像 Q – ショックブラスト 基本ダメージが 70/120/170/220/270/320 から 70/115/160/205/250/ に減少295.ダメージ率が1.2ボーナスアタックダメージから1.0ボーナスアタックダメージに減少しました。 Karthus strong> 92108ライアットゲームズによる画像 R –レクイエム strong>ダメージが250/400/550(0.65能力パワー)から200/350/500(+0.65能力パワー)に減少しました。 Master Yi strong>
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Riot Games 経由の画像 パッシブ – スパイク シェル 基本攻撃のダメージが 8 ~ 30 (レベルに基づく) からすべてのレベルで 10 に減少しました。 R –震え strong> 1秒あたりのダメージが40/80/120から30/60/90に減少しました。 ワーウィック
Riot Games 経由の画像 Q – 獣の顎 回復は与ダメージの 30/40/50/60/70% から 30/45/60/65 に増加与ダメージの /90%。 Yuumi
Riot Games 経由の画像 Q – Prowling Projectile Prowling Projectile が最終キャストされると、Yuumi の範囲インジケーターがはるかに明るくなり、Yuumi と彼女の味方。 W –あなたと私! strong>彼女が参加している味方に最初にアタッチしたときに、チームメイトからのチャンピオンのテイクダウンを支援するようになりました。 E – ズーミー フラット化されたユウミの移動速度は、魔力に基づいて自分自身と彼女が付いている味方に減衰します。 Zac
ライアット ゲームズ経由の画像 Q – ストレッチ ストライク スローが 60% から 40% に減少しました。クールダウン短縮13/12/11/10/9秒から13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒。 W –不安定な問題 strong> [新規]ダメージ率:2%は、100能力パワーあたり最大体力を目標とします。 R – レッツ・バウンス! [新規] ダメージ率: 100 魔力ごとに最大ヘルスの 2% を対象とします。ザックは最大2.5秒間充電している間、自分自身を押しつぶすことがなくなり、止められなくなり、彼の上に立っている敵の速度が低下します。ザックは R をすばやく放したときに敵をノックバックして魔法ダメージを与えなくなり、チャージ後に R を放したときに敵をすくい上げてダメージを与えて目標の場所に運ぶことはなくなりました。 Zacはキャスト時に4回バウンスし、各バウンスの間に1秒の遅延があります。バウンスごとに 140/210/280 (+魔力 0.4) の魔法ダメージを与え、1 秒間敵をノックアップします。同じターゲットに対するその後のバウンドは、50% の魔法ダメージを与え、ノックアップしません。ザックはレッツバウンス中に移動でき、その間、最大50パーセントの上昇移動速度を獲得します。 バグ修正 Draven の R –Whirling Deathは、ヒットしたユニットの数に基づいて、ダメージが適切に減少するようになりました。 Titanic Hydra のオンヒット ダメージはタワーにヒットできなくなりました。 Death's Dance を装備しているときに Aery ユーザーからダメージを受けても、Aery がプレイヤーに継続的にダメージを与えることはなくなりました。 ShacoのR– Hallucinatesクローンの自動攻撃は、チャンピオンの75%ではなく、Shacoのダメージの60%を与えなくなりました。リサンドラのパッシブ – アイスボーン討伐のフローズン スラルは、チームがリフト ヘラルドを盗んだときに、ヘラルドの目を取ることができなくなりました。 Guardian のツールチップで、0.25 または 25% ではなく 0.25% の魔力比率が正しく表示されるようになりました。ダーク ヴァルキリー ダイアナの Q – クレセント ストライクのムーンライト パーティクルは、チャンピオンで有効期限が切れた後に一時的に再表示されなくなりました。 今後のスキンとクロマ
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