投稿者 2026-06-06
Riot Games による画像 League of Legends パッチ 9.8 がついに登場しました。これには、潜在的にメタを定義するチャンピオンのバフと弱体化が含まれています。また、多数の興味深いアイテムの調整と、非常に期待されていたスキンの追加も含まれています。
知っておくべきことを詳しく見てみましょう.
チャンピオンの変更 アムム
パッシブ – 呪われた接触 >呪われたターゲットは、軽減前の魔法ダメージの10%から、真のダメージとしてさらに13%を受け取ります。 Q –包帯トス strong>のクールダウンが16/14/12/10/8秒から12/11/10/9/8秒に増加しました。 Amumuは、ターゲットが到着する前にスタンから抜け出した場合に備えて、BandageTossをキャストする妥当な距離までターゲットを追跡します。 カミーユ strong>
攻撃速度が0.625から0.644に増加しました。 p> カシオペア strong> 攻撃ダメージが52から50に減少しました。 p> 鎧が28から26に減少しました。 p> 攻撃速度比が0.695から0.667に増加しました< /p>パッシブ–ディバインアセント strong>アセンションは、ケイルのレベルとスキルポイントに基づいています。 Kayn 体力が 572.16 から 575 に増加しました。 攻撃速度の増加が 2.65% から 2.75% に増加しました。 鎧の成長が から増加しました。 3.8から4。 p> Q – Cull the Meek strong>ヒーリング対チャンピオンが9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27から12/18/24/30/36に増加しました。エンパワードヒーリング対チャンピオンは27 / 40.5 / 54 / 67.5 / 81から36/54/72/90/108に増加しました。強化されたヒーリングキャップが150/225/300/375/450から200/300/400/500/600に増加しました。 Sejuani Health regen が 8 から 9.5 に増加しました。 このパッチでは次のスキンがリリースされます:
E –ツインファング strong>マナコストが40 /から減少しました50/60/70/8040/45/50/55/60 に。 フィオラ strong>
W –リポスト strong>スロー/スタンの持続時間が1.5秒から2秒に増加しました。 E – ブレードワーク コストがすべてのランクで 40/45/50/55/60 マナから 40 マナに変更されました。 ナー
R – GNAR! クールダウンが 120/100/80 秒から 90/60/30 秒に減少。 ジン strong>
E –キャプティブオーディエンス strong>トラップの持続時間が2分から3分に増加しました。トラップの再充電率が28/27/26/25/24秒ごとの1つのトラップから28/25/22/19/16秒に変更されました。 R –カーテンコール strong>ダメージ乗数が1.0から3.5(ターゲットの体力不足に基づく)から1.0から4.0(ターゲットの体力不足に基づく)に増加しました。レベルアップツールチップが誤った値を表示していたバグを修正しました。 ケイル strong>
E – シャドウ ステップ シャドウ アサシンのクールダウンがすべてのランクで 21/19/17/15/13 秒から 8 秒に短縮されました。 マスター イー
R – ハイランダー マスター イーは、ハイランダー中にユニットを移動できるようになりました。 ノーチラス strong>
パッシブ–驚異的な打撃 strong>ルート持続時間が0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5(レベル1/6/11/16/18)から0.75 / 1に変更されました/1.25/1.5(レベル1/6/11/16) Q –浚渫線 strong>ダメージが80/120/160/200/240(+0.75能力パワー)から100/145/190に増加しました/235/280 (+0.9 魔力) オーン
パッシブ – リビング フォージ フォージファイア ケープのヘルスが 625 から 750 に、アーマーが 90 から 100 に増加しました。フローズン フィストのアーマーが増加しました。 95から125にインファーナルマスクのヘルスが550から750に増加し、マジックレジストが90からに増加しました100. レネクトン
W – Winter's Wraith 最初のキャストのダメージ率がセジュアニの最大体力の 1.5% からセジュアニの最大体力の 2% に増加しました。セカンドキャストのダメージ率は、セジュアニの最大体力の4.5%からセジュアニの最大体力の6%に増加しました。 Singed
W –チョップ strong>ボーナスダメージが20/35/50/65/80から20/40/60/80/100に増加しました。 R – 討伐 クールダウンが 110/90/70 秒から 100/80/60 秒に減少しました。 Zed
Q – Razor Shuriken 基本ダメージが90/125/160/195/230から80/115/150/185/220に減少。 W –リビングシャドウ strong>のクールダウンが20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14秒から22/20/18/16/14秒に増加しましたアイテム strong> ビルジウォーターカットラス強い> コンバインのコストが 250 ゴールドから 350 ゴールドに増加しました。総コストは1500ゴールドから1600ゴールドに増加しました。 破滅の王の刃 総コストが 3200 ゴールドから 3300 ゴールドに増加しました。 ヘクステック ガンブレード コンバインのコストが 850 ゴールドから 750 ゴールドに減少しました。 ブランブルベスト strong>の悲惨な傷の持続時間が1秒から3秒に増加しました。 強化: シンダーハルク焼きRazorbeak のダメージが 200% から 300% に増加し、ミニオンとモンスター Stormrazor への追加魔法ダメージが 30% から 35% に増加しました。エネルギーを与えられた効果はターゲットを40%遅くし、1.5秒で減衰します。 ソーンメール 重傷の持続時間が 1 秒から 3 秒に増加しました。 ルーン とどめの一撃 チャンピオンのテイクダウン時に 10 秒間、15 の魔力に 9 の攻撃ダメージを与えなくなりました。ボーナス ダメージが 7% から 8% に増加しました (最大ヘルスが 40% 未満のチャンピオンに対して)。 アラムチャンピオンの変更 ナーフ アリスター: 被ダメージ +5%。ガリオ: 被ダメージ +5%。イラオイ: 与ダメージ -5%。 Kai’Sa:-3%のダメージが与えられました。ノーチラス: 受けるダメージ +5%。シオン:-8%のダメージが与えられました。 Yorick:-5%のダメージが与えられました。 バフ strong>エリーゼ:+ 5%のダメージを与えました。フィドルスティック: 与ダメージ +1% -6%受けたダメージ。フィズ: 与ダメージ +5%。カーサス: 与ダメージ +2%。ルシアン: 与ダメージ +5%。マオカイ:+ 2%のダメージと被ダメージ -2%。ぬぬ&ウィルンプ: 被ダメージ -5%。パンテオン :: 与ダメージ +5%。 Riven:+ 5%のダメージが与えられました。 Vi:+ 5%のダメージが与えられました。 Xin Zhao: 被ダメージ -5%。 Zed:+ 5%のダメージが与えられました。 バグ修正 マスター層のラダーが正しく表示されず、最初の 101 人しか表示されないバグを修正しました。カーサスが踊れるようになりました。 Corporate Mundo のボイス ラインは、彼のベース スキンに置き換わることはありません。ダイアナのW–ペールカスケードは、近距離でR –ルナラッシュを使用した場合に2倍以上のダメージを与えなくなりました。パジャマ ガーディアン ルルの右翼は、ホームガードのアニメーション中に別の方向を向いていません。 TeemoのブラインドがBattlecastKog’Mawに正しく表示されなかったバグを修正しました。 4 桁の XP 獲得でプログレス サークルが作成される問題を修正しました。奇妙に包む。特定のチャンピオンのアビリティの範囲/キャストインジケーターが正しく表示されるようになりました。ルシアンの Q - ピアシング ライト、ポピーの E - ヒロイック チャージ、ジンの Q - デッドリー フローリッシュ、ライズの E - スペル フラックス、ミス フォーチュンの Q - ダブル アップ、ジェイスの Q - 空へ!コマンド。 スキン strong>
p> Galaxy SlayerZed。 K/DA イブリン プレステージ エディション。インビクタスゲーミングカミーユ。インビクタスゲーミングフィオラ。インビクタスゲーミングイレリア。 Invictus Gaming Kai’Sa。インビクタス・ゲーミング・ルブラン。 Invictus GamingRakan。