リーグ・オブ・レジェンド' EUWサーバーは深刻なマッチメイキングの問題を経験しています


投稿者 2026-07-08



100495ライアットゲームズによる画像

多くのEuropeanLeague of Legendsプレーヤーは、過去数時間にいくつかの大きなマッチメイキングの問題を経験したと報告しています。ゲームのキューに入れようとするとエラー メッセージが表示されるユーザーもいれば、ログインに時間がかかり、クライアントが遅いユーザーもいます。

Riot Games のシニア デザイン マネージャーである Ed “SapMagic” Altorfer は、すでにいくつかの問題に対処しています。これらの問題について、同社は「マッチメイキングのエラーと問題を認識しており、[現在] できるだけ早くそれらを解決するために取り組んでいる」と述べています。ヨーロッパで夕方に向かうと、非常に多くのゲームが見られ、キュー時間の調整が可能になりました。

これはピーク時まで続くと予想されます。時間が 15 分を超える場合は、ティッカー メッセージを表示します。#loldev #tft

— SapMagic (Ed Altorfer) (@RiotSapMagic) 2019 年 6 月 27 日

さらに、EUW でのチームファイト タクティクスの立ち上げは落ちました北と同じ問題にアメリカのサーバーの立ち上げ。サーバーの負荷が高いため、Riotは数時間のキュー時間調整を有効にする必要がありました。昨日、試合の待ち時間が信じられないほど長いため、これは多くの北米プレーヤーにとって悩みの種でした。

ある時点で、TFTゲームに参加するまでの待ち時間が90分を超えましたが、これは長すぎました。 25 分から 30 分程度しか続かない試合を多くの人がプレイするのを待ちます。ただし、サーバー負荷の問題に対する修正が今朝適用され、現在、北米での TFT マッチの待機時間はありません。

しかし、これは、ヨーロッパ人が 1 日以上待つ必要があることを意味します。サーバーの修正が有効になるまでに北米が待機する必要があったため、TFT のキュー時間が短縮されました。待っている間にできることはあまりありません。しばらくお待ちください。すぐに通常の状態に戻ります。