リーグパッチ8.21には最も意味のある変更がありませんが、それはまったく問題ありません。


投稿者 2026-07-19



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公式パッチノートによると、パッチ8.21は今週、League of Legendsに登場します。これは、すべてを考慮すると、全体的にかなり退屈なパッチです。それは悪いことのように聞こえますが、実際には、プレーヤーが各パッチに追いつくために努力した1年後の新鮮な空気の息吹です。

2018シーズンからのより悪質な更新のいくつかを確認するには、 AP アイテムに大幅な変更が加えられ、ほとんどのメイジのマナ プールと再生が変更され、ミッド レーン メタが失敗しました。サポートとジャングラーの重要なアイテムであったサイトストーンは、新しいワードとサポートアイテムのシステムのために削除されました。

致死アイテムにも多くの大きな変更がありましたが、ADはほとんどのプレイヤーに変更されました記憶に残るのは、最も人気のあるマークスマン アイテムのリホールです。インフィニティエッジとエッセンスリーバーの両方が再設計され、ストームレイザーが導入されました。それに加えて、ジャングルでの経験値の増加もやり直されました。川にカニが追加されました。

それを考えると、各パッチが徐々に平和で平穏になっているという事実は悪いことではありません。それはメタの浮き沈みに与えられ、リズムの小康状態を歓迎します。そうは言っても、ここにこのパッチのかなり小さな変更の完全なリストと、それらがメタにどのように影響するかを示します.

Alistar: ヘルスが613から573に減少しました. Hawkshot が敵に ping を送信するようになりました。ソル: ヘルスが 562 から 510 に減少しました。ヘルス リジェネは 6.5 から 7 に増加しました。エズリアル: ゲーム終盤のエッセンス フラックスのダメージが上昇。イレリア:移動速度が5低下しました。 Ivern:移動速度が5増加しました。ブラシメーカーのダメージが増加しました。トリガーシードのシールド値上昇。 Kai'Sa:パッシブダメージを大幅に下げました。キラーインスティンクトのシールド期間が短縮されました。 Karma: Focused Resolve の初期ルート持続時間が増加しました。カーサス: 苦痛の壁とレクイエムのマナコストが低下し、苦痛の壁のクールダウンが減少しました。ザック:ストレッチ ストライクのダメージが増加しました。 Zoe: パドル スターのダメージが増加しました。 Sleepy TroubleBubbleのクールダウンが低下しました。エッセンスリーバーのコストが低下。 Edge of Nightのコストが下がり、チャンネルの継続時間が短くなりました。

以上です。これらの変更はいずれも、メタに大きな影響を与えるほど大きくはありませんが、おそらくカイサのパッシブ弱体化は最大のバーなしです。ただし、残りは非常に小さく、チャンピオンをひどく弱くしたりOPにしたりすることなく、チャンピオンをある方向または別の方向にナッジすることを目的としています。これらすべての中で、ザックのバフ、アイバーンのバフ、エズリアルのバフがおそらく最も歓迎され、残りはかなり良いと思われますが、必ずしも必要ではありません.

このパッチは比較的影響が少ないため、プレシーズンが始まり、すべての大きな変化が始まる前に、League のプレイヤーに同じ安定したメタで惰性で走るためにさらに数週間与えます。ランク付けされたシーズンも残り数週間しかなく、変更があればランキングが大幅に混乱する可能性があるという事実を考えると、それは完璧です。プレイヤーが登山を最も気にかけているとき。

パッチは明日届きます。