投稿者 2026-06-17
Image via Riot Games Riot Games が本日発表した 6 月 26 日にパッチ 1.4 が公開されると、レジェンド オブ ルンテラの最高ランクの競技プレイヤーのランキングに大きな変更が加えられます。 5 月末の「ルーンテラの次の予定」の発表投稿で、マスター ティアに行われる正確な変更により、プレイヤーは勝敗の後に何を期待するかをより確実に知ることができます。現在の反復では、マスター層のランクはプレイヤーの正確なMMRによって順序付けられています。これの主な欠点は、プレーヤーが試合の列に並んだときはいつでも、1 回のゲームでどれくらいの勝ち負けができるかはっきりしないことです。これに加えて、通常、敗北は、勝利が報われると感じられるよりも厳しい罰則を課すものでした。 p>
現在のシステムのもう1つの欠点は、最初にTierに到達したプレーヤーが、はしごの一番上で停滞し、一度に数ゲームしかプレイできないことです。これらすべてが組み合わさって、プレイヤーがトップ スポットに到達するのが難しくなっています。 p>
新しいシステムでは、プレイヤーは、はしごで正確なランクを見つけるために必要なマスターLPの金額を確認できます。プレイヤーが最初にマスターティアに入るとき、プレイヤーは自分のMMRとティア内の他のプレイヤーのMMRに比べて初期量のLPを獲得します。マスターティアに到達した後、LPのゲインとロスは、MMR、対戦相手のMMR、およびマスターティア内の他のプレイヤーと比較したLPの量の組み合わせに基づいて決定されます。値の範囲は 15 ~ 25 LP であり、これにより、プレーヤーはゲームのキューに並んでいるときに、一度にどれくらいの勝敗を期待できるかを意識的に理解できます。
これらのマスター層への改善、およびその他の新機能は、6 月 26 日のパッチ 1.4 で LoR に登場します。