レジェンドオブルネテラパッチ1.15はラウンドタイマーの式を変更します


投稿者 2026-06-11



58772ライアットゲームズによる画像

レジェンドオブルネテラのパッチ1.15は、ターンタイマーの動作を大幅に見直しています。

更新されたタイマーは、各ゲームのペースを改善することを目的としています。これはすべて、Riotが最近最初のシーズントーナメントの放送スケジュールを投稿した後に行われます。

新しいタイマーの正確な詳細は次のとおりです。タイムバンキング:ターンを早く終了すると、余分な時間がバンクされます。ある程度の時間を蓄えたら、少し余分に考える必要があるより複雑なターンにそれを費やすことができます。時間のフォールオフ: ラウンド内で同じアクション (つまり、ボールト ブレーカー) を実行すると、そのアクションが実行されるたびに追加の時間が少なくなります (無限ラウンドはなくなります)。現時点ではそれほど積極的ではありませんが、将来のパッチで微調整するために、システムの有効性とプレーヤーのフィードバックに注目します。

新しいシステムの目標は、プレイヤーがゲームの初期段階でより積極的かつ迅速にプレイできるようにすることです。そうすれば、後で複雑なターンが来るとき、プレイヤーは、勝利への難しいラインを見つけるためにゲームをナビゲートするのにより多くの時間を費やすことができます.

追加の時間を得ることに加えて、新しいシステムは無限ループも防ぎます。ブレーカーまたは古いハッシュ。システムは、その自然な機能を備えたカードに対してそれほど過酷ではありませんが、人質のシナリオを防ぐ必要があります。これは、通常のラダーゲームや今後のトーナメントに役立ちます。

新しいラウンドタイマーを試すことができます11 月 24 日火曜日に LoR パッチ 1.15 でリリースされたら更新します。