リーグのパッチ 10.2 で修正されたラックスの「バグ」は意図されたメカニックでした


投稿者 2026-06-05



Riot Games による画像

最新の League of Legends パッチでは、Riot は Lucent Singularity (E) アビリティが「バグ修正」されたときに、誤って Lux を弱体化させました。範囲外の領域を表示しなくなりました。しかし、League のシニア チャンピオン デザイナーである Riot August によると、想定される「バグ」は意図的なメカニズムでした.

奇妙なことに、変更を出荷したときには意図的でした (表示はスロー ゾーンよりも大きくなりました)。この機能を使いやすくします (人が歩いているのが見える)

— 8 月 (@RiotAugust) 2020 年 1 月 22 日ゾーン)」とツイートした。 「能力を使いやすくします (人が歩いているのが見えます)。」

弱体化は、ラックス プレイヤーにとっては平手打ちです。彼女はすでに競技会ではめったに見られないチャンピオンであり、メタゲームでは非常にミスマッチです。彼女の現在の状態では、彼女の勝率は51.19です。パーセントはミッドレーンで、サポートポジションでは46.94パーセントと圧倒的です。

ラックスは高いバーストダメージの可能性を秘めたチャンピオンですが、ダメージに長けている反面、機動力に欠けています。彼女がジャングルに巻き込まれたり、車線を行き過ぎたりした場合、彼女は死んだ肉です。

この点で、彼女の唯一の償還要因はルーセントシンギュラリティでした。それは彼女が彼女の車線を自由に偵察して押すことを可能にしました。これはボットレーンでも特に効果的で、彼らのトラックでギャンクを止めました.

この能力についてオーガストが言ったことが正しいとすれば、Riot のバランスチームは明らかに同じ考えを持っていませんでした。

「バグ修正」は次のパッチで元に戻る可能性がありますが、それまでの間、ラックス プレイヤーは実行する必要があります。