投稿者 2026-07-11
Image via Riot Games Hecarim と Lux が力を合わせて、レジェンド・オブ・ルーンテラのエフェメラルスペル、ライフゲイン、ラリー、ファイナルスパークを利用したビルドを作成しました。 0.9.0LoRパッチに続くメタ。しかし、ラックス、ヘカリム、スレッシュと一緒にシャドウ アイルズとデマーシア地域をマッシュするミッドレンジ ビルドが争いに加わりました。コマンダー レドロスとラーサの最近の弱体化にもかかわらず、サンダーラー、エフェメラルのカードと呪文は変更されていません。そして、最近のLuxのバフにより、2つのリージョンを組み合わせると、最近のLoRアップデートで明らかになったS / Iの弱点が補われます。
Hecarim は LoR で最も強力なチャンピオンの 1 人ですが、Rhasa と司令官 Ledros の弱体化により、Ephemeral デッキが 1 ~ 2 ターン遅くなり、他のアーキタイプが最初に致命的な攻撃を見つけることができました。しかし、S/I とデマーシアを組み合わせることで、シャドウラックスとの機会が発生します。
Spacecoastgamers Mobalytics 経由の
画像 カードなどVanguard Redeemer と Radiant Guardian は、Vile Feast と Glimpse Beyond の呪文と組み合わせて、コントロール デッキとテンポを合わせながら、アグロ バーンで生き残るために必要なキャントリップとライフゲインを生成します。そして、ラックス、ヘカリム、スレッシュなどのチャンピオンは、Relentless Pursuit の助けを借りて致命的な攻撃を行うことができます。
致死的な攻撃を行うには、Lux を 3 枚実行することが重要です。レベルアップしたら、ファイナルスパークで対戦相手のユニットをターゲットにします。 Luxをチャンピオンとして、Relentless Pursuitを実行して、ThreshまたはHecarimからの壊滅的な攻撃の後にラリーを提供することもできます。また、LoRメタはやや新しいため、ほとんどのプレイヤーはそれが来るのを見ることはありません。
このビルドは、呪文、ユニット、チャンピオン (4 コスト以上が 12 体) でやや重くなっています。試合の開始が遅すぎないようにするには、積極的なマリガン戦略が必要です。 Shark Chariot、Hapless Aristocrat、Vanguard Redeemer、Arachnoid などのユニットホラーは、初期のラウンドでは大きな魅力です。また、Vile Feast、Glimpse Beyond、Black Spear などの呪文は、盤面の状態とテンポを制御できます。 p>
試合が長引く場合に備えて、サンダーラーであるラサのコピーが2つあります。そして、代替の勝利条件としてThe Harrowingが1枚あります。 Luxは、Final Sparkの呪文で彼女の圧倒を利用して、勝利に貢献することもできます。また、Threshの1つのコピーは、初期戦略が失敗した場合の別のバックアップ勝利条件と、プレイ中の場合の5ドロップ攻撃オプション(「最初に行く」)を提供します。 p>
ShadowLuxはコアを使用して設計されました戦略に加えて、互いに相乗効果をもたらすいくつかの勝利条件を備えています。 LoRやカードゲームでは、引き分けが悪く、キーチャンピオンが削除される可能性が常にあります。しかし、Glimpse Beyond と Vanguard Redeemer がカードドローに適切に使用されていれば、戦略を切り替えることは問題になりません。 p>