投稿者 2026-06-11
Image via Wizards of the Coast Magic: The Gathering 長年にわたり、Wizards of the Coast は、個々のフォーマットの作成を通じて、Magic: The Gathering への関心を維持してきました。
ブロウルは、統率者を中心に構築された 60 枚のスタンダード コピーでプレイされるユニークなゲーム モードであり、他のすべてのカードは同じ色のアイデンティティを持つ必要があります。
Brawl のプレイスタイルは、エルダー ドラゴン ハイランダー (EDH) として知られる認可されていないフォーマットに似ていて、コミュニティ内で最初の興奮を引き起こしました。しかし、誇大広告は短命でした。プレイヤーは、カードが強すぎたり、ルールが継続的に変更されたりしたため、興味を失っていました。 p>
BrawlがMagic:The Gatheringに戻ってからほぼ1か月が経ちましたが、WotCによる一連の不適切な決定により、復活への関心が失われる可能性があることは明らかです。
卓上乱闘乱闘のマジックへの復帰は、10 月 4 日のエルドレインの王権 (ELD) のリリースから始まりました。マルチプレイヤー卓上無許可プレイ用。しかし、WotC はデッキを取り巻く誇大広告を過小評価していたため、印刷量よりも需要が高かったのです。 p>
事前に構築されたデッキが不足しているため、地元のゲーム店は予約注文の販売をキャンセルして削減することを余儀なくされました。 10 月 4 日の ELD Brawl デッキのリリース時には、地元のゲーム ストアの大半がすでに売り切れていたため、オンラインで販売されているデッキとシングルの価格が急上昇しました。 WotC はこの大失敗にすぐに対応し、マジック コミュニティに新しい印刷注文が進行中であることを約束しました。
構築済みデッキの需要は、Brawl への関心のためではありませんでした。その誇大宣伝は、EDH プレイヤーがコマンダー デッキに特定のカードを欲しがっていたためです。
なぜブロール デッキを購入するのですか?
— PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 2019 年 10 月 5 日少ない割合数十のセットとは異なり、スタンダードのカードで構成されているため、新しいマジックプレイヤーの多くも乱闘を試すことに興味を持っていました司令官。
Brawl と同様に、EDH は司令官付きのマルチプレイヤー フォーマットです。ただし、スタンダードだけに焦点を当てるのではなく、すべてのビンテージ フォーマットの合法的なカードが含まれ、最小デッキ サイズは 100 です。
テーブルトップの非公認フォーマットとしてのブロールへの関心は、コミュニティの後にすぐに解消されました。オンラインで法外な価格を支払うことを拒否した。そして、構築済みのデッキが不足しているため、多くの新規およびベテランのマジック プレイヤーは、地元のゲーム ストア イベントに参加するカードを持っていませんでした。
ウィザーズ・オブ・ウィザーズは先週末、MTGアリーナでのブロール・ローンチ・トーナメントのリリースに合わせてブロール・イベントを開催し、このフォーマットへの関心を再び喚起しようとした.しかし、匿名を条件にDot Esportsに話しかけた地元のゲーム店のオーナーによると、宣伝されたイベントに間に合うようにELDBrawlデッキの2枚目のプリントが届きませんでした。 p>
週末のイベントで販売する製品がなく、Magicコミュニティからの関心がないため、地元のゲームストアの所有者卓上乱闘イベントをキャンセルすることにしました。
MTG Arena BrawlELD のリリースに伴い、MTGA コミュニティは Brawl が 10 月にローンチする予定であると知らされました。コミュニティはまた、WotC から、Brawl が週に 1 日イベントとして利用可能になり、友達と直接チャレンジ モードでプレイできると伝えられました。 p>
多くのアリーナプレーヤーとストリーマーはこの決定に腹を立てました。彼らは、スタンダードやヒストリックのように、このフォーマットへの完全なアクセスを望んでいました。ブロールを取り巻く誇大広告は、テーブルトップ注文でのミスにもかかわらず、マジック アリーナではまだ生きていて、コンテンツ クリエーターはそれを利用したいと考えていました。
「ブロールをプレイしましょう! 週に 1 日、週に 1 日! 」 (花火)pic.twitter.com/MG4kT13O0d p> — Tolarian Community College(@TolarianCollege)2019年10月18日
しかし、Magicコミュニティからの苦情は耳に聞こえませんでした。このフォーマットは、先週末、MTGアリーナで1週間にわたる乱闘の打ち上げイベントで始まりました。そして、MTGAプレイヤーは将来を知らされたイベントは水曜日にのみ発生し、24 時間続きます。 WotC には、アリーナ ダイレクト チャレンジ モードの Brawl も含まれていますが、フレンド リストは CCG に遅れています。 p>
マジックアリーナで乱闘を制限するという決定はあまり受け入れられず、コンテンツ作成者がゲームに与える影響を過小評価していました。乱闘発射イベントの最初の数日間、王冠の泥棒であるオコが支配するメタゲームはさらに複雑な問題でした。 p>
乱闘の指揮官としてオコを禁止しないのは間違いです。 p> —アマゾンのエイミー(@coL_Amazonian) 2019 年 10 月 21 日
メタのバランスがとれていないためにオーコに否定的な注目が集まったのは、コンプライアンス責任者である Baral との Magic Online での出来事と同様でした。バラルの禁止は、ブロールの認可された実行中に遅すぎました。そしてそれは、WotCがMTGOからBrawlを削除することを余儀なくされたいくつかのルール変更と組み合わされた.
「この[1対1の競争]は、私たちに多くの追加の行動を取らなければならなかった」とシニアマジックデザイナーのGavinは言った.に応えてVerheyMagic Online から Brawl を削除します。 「[のように]コンプライアンス責任者のBaralを禁止し、フォーマットルールの一部を変更したため、フォーマットとその目標についても混乱が生じました。」 p>
WotCは、フォーマットの前にOkoを禁止する機会がありました。フィールド・オブ・ザ・デッドがスタンダードから禁止された10月21日に行われた緊急の禁止および制限された発表中にMTGアリーナで打ち上げられました。問題が発生する前にプレインズウォーカーを乱闘から禁止する代わりに、プレイデザインチームは、他の禁止が行われる前に、マジックの標準フォーマットをフィールドオブザデッドなしの自然なコースに従わせることが最善であると判断しました。 p>
スタンダード環境に関する他のいくつかのコミュニティの懸念を認識しています」と、10 月 21 日の B&R の発表でプレイ デザイナーの Ian Duke は述べています。 「プレインズウォーカーへの早期の加速はイライラする可能性があること、そして緑の色がさまざまなスタンダード アーキタイプ全体で強いことを含めます。」
環境を進化させることは、以前のブロールでの WotC のやり方Magic Online での運用中、コンプライアンス責任者である Baral と一緒に。そして今、ウィザードは解決策に到達するまで乱闘プレイヤーにオコに対処することを強制することによって同じ間違いを犯しているようです。 p>
「環境の状態を引き続き監視しますが、さらに評価する前に、メタゲームがフィールドオブザデッドの不在に適応できるようにすることが重要だと感じています」とデューク氏は述べています。 「哲学として、私たちはプレイヤーのデッキ構築とメタゲームの選択が、B&R の介入よりも、可能な限り環境の進化を促進することを好みます。」
Brawl Launch イベントでの Oko に対する最初の反応。プレインズウォーカーのフォーマットでの禁止を促進するためにプレイヤーが試合を認めたため、貧弱でした。これは、Brawl in Magic Arena の公式の死ではありませんが、状況は健全ではありません。
ブロールでうまくいかなかった他のすべての要因と相まって、2017 年の Magic Online 経由のブロールと現在マジック アリーナでのブロールの類似点は当惑しています。関心が再び薄れ、プレイヤーベースが不満になっています。 p>
更新11/5/201911:45 am CT strong>:オコ、王冠の泥棒がMTGアリーナ乱闘トーナメントで禁止されましたただし、ダイレクトチャレンジモードでもプレイできます。 p> 卓上事故と不満を抱いたMTGアリーナコミュニティの間で、乱闘形式は明らかに転換点にあります。そして、Oko を永続的なゲーム モードにせずに遅らせて禁止しても、Brawl を救うには不十分かもしれません。 p>