マイクロソフトは公式宣言で、アップルとの確執でエピックをサポートします


投稿者 2026-06-18



Image via Epic Games

世界最大のテクノロジー企業である Apple と Epic Games の 2 社間の確執は、ゲーム業界を揺るがしている. p>

AppleがEpicのすべての開発者アカウントを終了すると発表した直後、開発者は裁判所の要請に反対し、Microsoftは本日、Epicの最初の主張を裏付ける新しい宣言を提出しました。 Microsoftは、Epic Gamesをサポートする新しい宣言を提出し、AppleがUnreal Engineに干渉するとクリエイターを傷つけ、人々がゲームだけでなくすべての人のhttps://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB <をプレイできなくなると述べました。 /p>— Rod Breslau (@Slasher) 2020 年 8 月 23 日

Epic は当初、Apple の Software Development Kit (SDK) や同様の開発ツールにアクセスできなくなると、iOS と macOS で Unreal Engine をサポートできなくなると述べました。ゲームを持っている奇妙な立場にある開発者エンジン上に構築されています。 Microsoftは、これは競争の面で重大な不利益を生み出す可能性があると述べました。

AppleとEpicの衝突が長引くことを考えると、一部の開発者は、プレーヤーベースの喪失を避けるために、異なるプラットフォームで他のゲームエンジンを使用することを余儀なくされる可能性があります。 Microsoftの宣言によると、このような方法は「法外に費用がかかり、困難な」プロセスであり、費用対効果も高くないため、理想的とは言えません。

Microsoftは、現在の状態に関する例を示しています。ゲーム開発者は自身と同じように「提供する機能と複数のプラットフォームの開発をサポートする能力の両方に基づいてゲーム エンジンを選択する」必要があると述べています. Microsoftによれば、Engineは、Microsoftや他のゲーム開発者に、「iOSおよびmacOSプラットフォームで既存の顧客と潜在的な顧客を放棄する」かどうかの決定を下す可能性があります。別のゲームを選択している間エンジンは常に可能ですが、ゲーム エンジンを切り替えるにはゼロから始める必要があるため、既存のゲームでは実現可能なソリューションではありません。

Xbox の責任者であるフィル スペンサーも、その後すぐに彼の支持と懸念を示しました。 Microsoftの宣言はオンラインで利用可能になりました。スペンサー氏によると、EpicがAppleの最新テクノロジーにアクセスできることは、ゲーマーとゲーム開発者の両方にとって「正しいこと」です。

本日、AppleSDKへのアクセスを維持するというEpicのリクエストを支持する声明を提出しました。そのアンリアル エンジン。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー デベロッパーおよびゲーマーにとって正しいことです。ゲーマー https://t.co/72bLdDkvUx

— Phil Spencer (@XboxP3) 2020 年 8 月 23 日

Apple が決定を撤回しないことを選択した場合、ゲーム開発者は深刻な影響を受けるように見えますが、ゲーマーは苦しむでしょうも大幅に。ほとんどのゲーマーには、お気に入りのゲームをプレイするためにデバイスを切り替えるオプションがありません。つまり、これまでの時間の投資が無駄になる可能性があります。開発者がゲームをサポートし続けることができない場合は、無駄を省いてください。