投稿者 2026-06-08
画像 |アーロン・ミクナスによるリミックス 次のミッドシーズンパッチ、パッチ 8.11 が今週リーグ・オブ・レジェンドに登場します。
最後のパッチ 8.10 は、大規模で広範囲にわたって配信されました。ジャングルに変更を加え、すべてのジャングラーがゲームをプレイする方法と、レーナーがそれらの周りでプレイする方法を効果的に変更します。メタは2週間前とは大幅に異なり、熱心すぎるプレイヤーが動揺し、RiftScuttlerがゲームの最も重要な資産になりました。 p>
今週のパッチでは、Riotが狙いを定めています。遠隔ADC、またはマークスマンで。ボットレーンのメインで、このパッチが8.10のようになると、世界がひっくり返ろうとしているので、準備をしてください。 p>
ああ、Pykeが出てきます。 p>
公式パッチノートから直接抜粋した変更の包括的なリストは次のとおりです。 p> Riot Games Champions Graves BaseAD経由のNerfs100942画像が3つ減りました。巻き添え被害(R):クールダウンはランク1で10秒、ランク5で増加しました二。 Kha’Zix Void Assault(R):進化後にブラシに入るときに受動的にステルスを付与しなくなりました。代わりに、クールダウンがわずかに短くなり、ステルス時間がわずかに短くなり、進化時のステルス時間が大幅に長くなり、進化後は 2 回ではなく 3 回のキャストになります。 Rakan Gleaming Quill(Q):すべてのランクでベースヒールが低下しました。バトルダンス(E):すべてのランクでベースシールドが10低下しました。タリヤ ベースの移動速度とヘルスが増加しました。ロック サーフィン (P): 最大移動速度が増加し、戦闘のロックアウトが大幅に減少しました。スレッドボレー(Q):AoEダメージを与えたり、Worked Groundでボーナス移動速度を提供したり、マナを払い戻したりしなくなりました。代わりに:作業場にいる場合、マナ・コストを1に下げ、クールダウンを減らします。 Seismic Shove(W):クールダウンはすべてのランクで12秒に低下しました。解き放たれた地球(E):初期および爆発によるダメージは初期レベルで低下しました。ウィーバーの壁(R):壁の持続時間がすべてのランクで5秒に減少しました。 Xin Zhao AD の成長はわずかに低下しました。 Audacious Charge (E): 遅い20パーセント低下しました。アイテム ブロウラーズ グローブ コストが 200 ゴールド増加しました。クリティカルチャンスはユニークなパッシブに変換されました。ジール コストが 100 ゴールド増加しました。クリティカル率が5%低下。 Rapid Firecannon、Phantom Dancer、Statikk Shiv、Runaan's Hurricane のコストが 300 ゴールド増加しました。ビルドパスが少し変更されました。ガーディアン エンジェル コストが 400 ゴールド増加しました。アーマーが 10 増加しました。シュレリアの空想コストが 150 ゴールド増加しました。移動速度が3%低下。クールダウンが30秒上昇。アイテムに追加された基本マナリジェネ。 Banner of Command Minionsは魔法ダメージの影響を受けなくなり、代わりにチャンピオンからのダメージが70%減少しました。クールダウンの短縮が削除されました。ルーン艦隊のフットワーク スピードブーストが 10% 減少しました。クリティカル ストライクで追加の回復を与えなくなりました。ミニオンへの遠距離攻撃の回復が少なくなりました。回復AP比率が10%上昇。 MinionDematerializer初期遅延が155秒から240秒に増加しました。 Riot Games 経由の
画像のバフチャンピオン アニビア フラッシュ フロスト (Q): 初期レベルでクールダウンが減少し、AP スケーリングが 5% 増加しました。キンドレッド マークのリスポーン タイマーが短縮されました。最初のマークのスポーンが速くなります。 LeBlanc これで、W と R をどちらの順序でもキューに入れることができます。 Lee Sin Flurry(P):エネルギー回復は後のレベルで増加しました。 Q、W、およびE:CDRが再アクティブ化ウィンドウの期間に適用されるようになりました。アーゴットの衝突半径が大幅に減少しました。基本攻撃速度がわずかに上がりました。 Echoing Flames (P): 早い段階でモンスターにより多くのダメージを与えます。パージ (W): 他のアビリティ中にキャストできるようになりました。フィア ビヨンド デス (R): チャンピオンを実行するときに、アーゴットをルートにすることはなくなりました。 Viktor Siphon Power (Q): より高いランクで上昇する放電ダメージ。 Chaos Storm(R):ティックごとのAPスケーリングが10%増加しました。 Zyra Grasping Roots (E): 根の持続時間がわずかに増加しました。アイテムBladeof the RuinedKingとBloodthirsterCostは200ゴールドを下げました。マルモティウスMRのモーが5人上げました。シールド値が50増加しましたが、ボーナスMRでスケーリングしなくなりました。 Runic Echoes のビルドパスを変更LostChapterをFiendishCodexに置き換えます。 AP が 20 増えますが、コストは同じです。新しいもの パイク
アビリティ
パッシブ: 溺れし者からの贈り物
「パイクが敵に見えなくなると、最近敵チャンピオンが失った体力の一部を急速に回復します。」
Q: ボーン スキュワー
「タップ: パイクは前方のすべての敵を突き刺し、大幅に減速させます。
長押し: パイクは準備を整えてからハープーンを投げ、最初にヒットした敵を突き刺し、 」
W: ゴーストウォーター ダイブ
「パイクはスペクトラル ウォーターにダイブし、カモフラージュに入り、移動速度を大幅に増加させます。 p>
カモフラージュはパイクを視界から隠し、敵は彼のすぐ近くに留まります。攻撃したり呪文を唱えたりすると、カモフラージュはすぐに終了します。」
E: ファントム アンダートウ
「パイクはダッシュし、溺死したファントムを置き去りにします。しばらくして、ファントムはパイクに戻り、通過した敵にダメージを与え、気絶させる」 p>
R:下からの死 p>
「パイクはX字型の領域を攻撃し、チャンピオンに点滅し、一定の一定量以下の体力を実行します。処刑されなかった X 内の敵は、この値に等しいダメージを受けます。
X 内のチャンピオンが死亡すると、最後にアシストした味方もキルゴールドとキルクレジットを完全に獲得します 、そしてPykeは Death fromBelow strong>を短時間で再び使用できます。」 p>スキン Sand Wraith Pyke – 1350 RP p>
Marksmen Ashe、Caitlyn、Draven 、エズリアル、ジン、ジンクス、カイサ、カリスタ、コグマウ、ルシアン、ミス・フォーチュン、シヴィア、トリスターナ、トゥイッチ、ヴァルス、ヴェイン、ザヤの基本ステータスが変更されました(ヘルスの増加、ADの増加、ヘルスの増加、ただしベースADの減少鎧、および健康再生)。アイテム新しいストームレイザー:ADと攻撃速度を提供する新しいB.F.ソードアイテム。戦闘に入ると確実にクリティカル ストライクが 1 回発生し、移動速度が向上するユニークなパッシブ。更新されたInfinityEdge:コストとADの引き上げ。クリティカルを提供しなくなりましたチャンスまたはブーストクリティカルダメージ。すべてのクリティカル ストライク ダメージの 15% を True Damage に変換するようになりました。これで、合計クリティカル率が 2 倍になります。 Essence Reaver: コストを下げました。クリティカルストライクでクリティカルチャンスやマナリターンを提供しなくなりました。基本攻撃ごとに、失われたマナを 1% 回復するようになりました。究極の能力を使用するとエッセンスフレアをトリガーし、基本攻撃によるクールダウンを減らし、攻撃速度を8秒間上げます。 Last Whisper アイテム: ボーナス アーマー ペンがトータル アーマー ペンに変換されました (この変更のバランスをとるために数値が調整されました)。 Lord Dom's はもはや Giant Slayer パッシブを提供しません。ロードドムとモータルリマインダーの両方のコストが増加し、ADが10減少しました。ジャイアントスレイヤーと敏捷性のマントを削除しました。ルーン 新ニンバス クローク (ソーサリー): 究極能力をキャストした直後に、100 移動速度を獲得し、2.5 秒かけて減衰します。この間、ユニットをすり抜けることができます。 CDRの影響を受けない60秒のクールダウンがあります。ブレードの H (支配のキーストーン): 50 から 100 を獲得敵チャンピオンへの最初の3回の基本攻撃のレベルに応じた攻撃速度のパーセント。攻撃の間隔が1.5秒を超えると、効果は終了します。非戦闘時は 5 秒間のクールダウン。アルティメット ハンター (ドミネーション): あなたのアルティメット アビリティは、5% の固有クールダウン短縮と、バウンティ ハンター スタックごとに 2% 追加されます。削除されたアルティメット ハット。 Jungle Hunter's Machete は 8.10 で変更され、2 人のチャンピオンが弱くなりました。ノクターンとマスター イーは、AD を下げ、レベル 1 での攻撃速度を上げて補います。ダイアナのムーンシルバーブレードパッシブも補償するために強化されました。 Krugs、Gromp、Razorbeaks、Wolves Baron Nashorの攻撃速度が向上し、腐敗ダメージが大幅に減少しました。特別な攻撃も腐敗を適用しなくなりました。スカットル クラブのリスポーン時間が 15 秒短縮されました。神社の持続時間が90秒に延長されました。タレット 内側のタレットは、近くのチームメイトにより多くのゴールドを提供するようになりましたが、わずかにマップ上の他のチームメイトには少なくなります。 InhibとNexusの砲塔の体力はそれぞれ300と900低下しました。インヒブとネクサスの砲塔の体力回復が大幅に増加しました。 InhibとNexusの砲塔のヘルスは3つのセグメントに分割されました。各タレットは、そのタレットが置かれているヘルス バーのセグメントの一番上までしか再生できません。 ARAM一時的およびテスト変更ブッチャーの橋の地図が6月18日まで戻ってきます(ビルジウォーターをテーマにしたARAM地図)。新しい暗殺者アイテム:ゴーストウォーカー、スペクトラルカットラス、ブラッドレターのベール。両方のチームに等しく影響するヘルスパックピックアップの大きな影響範囲が回復します。ウォーモグのアーマーとダーク ハーベストの弱体化を削除。恒久的な変更 チャンプ選択中に、チームメイトによってリロールされたチャンプと交換することができます。無料のチャンピオンプールを拡張しました(チャンピオンを3倍にします)。ゲーム開始のベースゲート(サモナーズリフトに似ています)。以前の降伏オプション (満場一致で 8 分、標準で 12 分)。チャンプ マスタリーの調整 (S を取得しやすくするため)。かなりレベル4に到達しますもっと早く。 Skins Dark Waters Diana and Vladimir(with chromas)95517 76125その他特定のpingサウンドは、リスニングプレーヤーからの距離と方向に応じて変化するようになりました。 "あぶない。"