投稿者 2026-06-08
RespawnEntertainment経由の画像Apex Legendsプレーヤーからの最大の苦情の1つに応えて、Respawnは、プレーヤーが報告したいくつかのオーディオの問題に対処する来週のパッチを発表しました。 p>
Respawnのコミュニティマネージャー、 Jayfresh 氏は Reddit で、パッチは「来週初め」に公開される予定であり、開発者はオーディオ エンジンを改善して、サウンドの問題を修正するか、少なくともプレーヤーにとってあまり一般的ではないものにすることを期待していると述べました。パッチノートによると、オーディオ エンジンの CPU 効率は約 30% 向上します。
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近くの敵が聞き取りにくいと一部のプレイヤーが言ったことを受けて、次のパッチでは、近くにいる敵の足音の音量と優先度も上げます。開発者は、修正をプッシュして「誤ったヒット登録の多くのケースを排除する」とともに、追跡する方法を追加する予定です。弾丸ダメージロジック。 Jayfreshは、Respawnはまだヒット登録の問題があると予想していますが、追跡システムにより、開発者がこれらの問題を簡単に解決できるようになると説明しました。 p>
Jayfreshはまた、開発者がクラッシュを報告しているプレーヤーの解決策を見つけたと述べました。 IntelCPUを使用します。彼は、この問題は先月「最も一般的に報告された PC クラッシュ」であり、Respawn はこの問題について Intel に問い合わせた.
サウンド システム、敵の足音、PC クラッシュの変更により、多くのプレイヤーがこのアップデートに腹を立てているとは想像しがたいです。 p>
パッチノートの全文はApexLegendssubredditで読むことができます。 p>