投稿者 2026-07-18
GamesIndustry.bizのレポートによると、任天堂の古川俊太郎社長は最近、コロナウイルスが会社の売上とゲーム開発にどのように影響したかについて投資家に話しました。パンデミックによりスイッチの生産が遅くなり、ゲームのリリースが遅れる可能性があります。 p>
COVID-19がコンポーネントの製造に影響を与えたため、スイッチの生産は3月と4月に減少しました。 「結果として、実際に生産したいユニットを完全に生産できる立場にありません」と古川氏は語った.
任天堂の社長は、改善の兆しがあると述べたが、そして、生産への影響は夏までに減少するはずです。同社は、今年度のスイッチ販売台数が1,900万台に達すると見込んでいます。しかし、世界的なパンデミックが悪化または長期化した場合、それは実現しない可能性があります。
ソーシャル ディスタンシングとテレワークは、ゲーム開発でも問題になりました。 「確かに何に大きな制限があるので」と古川氏は語った.
ゲームの予定通りのリリースに対する同社の期待は低い.今会計年度に発売が予定されているタイトルは、任天堂とそのパートナーの開発チームが在宅勤務しているため、発売日が変更される可能性があります.でも。チームは、リモートで実行できるものとできないものを評価し、どれだけ進歩できるかを測定しています。
「ハードウェアとソフトウェアの両方の面でゲーム開発への影響がリモートでの作業に費やす時間が増えると、潜在的に増える可能性があります」と古川氏は述べています。
それに備えて、任天堂はリングフィット アドベンチャーなど、販売の可能性に達していない既存のゲームを宣伝します。