オーバーウォッチ 2 はアサルト マップを削除します


投稿者 2026-06-18



Blizzard Entertainment 経由の画像

Overwatch の最も圧倒的な部分の 1 つが、続編のリリース時に失われます。

今日の BlizzConline でのオーバーウォッチ 2 の舞台裏パネルで、ゲーム ディレクターのジェフ カプランと開発者チームは、アサルト ゲーム モードが続編に招待されないことを発表しました。

このモードは、2 つのコントロール ポイントがあるため、オーバーウォッチ コミュニティでは「2CP」とも呼ばれ、ベース ゲームで最も嫌われている部分の 1 つです。

過去1年間でモードが改善されたにもかかわらず、プレイヤーは終わりのないゲームや勝てないスイープに包まれていることに気付くことがよくあります。クイック プレイ マッチでこのモードがポップアップ表示されると、多くのプレイヤーがこのモードを放棄します。

そして開発者もプレイヤーの懸念に同意しているようです。

「オーバーウォッチ2には2CPが存在しない可能性があり、それに代わるクールで新しいゲームモードがあるかもしれないという考え方です」とカプラン氏はセグメントで述べています。オーバーウォッチ 2 には、新しいゲーム モードであるプッシュが含まれます。アサルトモードの代わりになる可能性があります。

今のところ、Overwatch で対戦できるアサルト マップは 3 つだけです: Hanamura、Temple of Anubis、Volskaya Industries他の 2 つのアサルト マップ、パリとホライゾン ルナ コロニーは、リワークのために 2020 年 4 月に競技モードとプロのプレイから引き出されました。どちらのマップも再導入されていません。