オーバーウォッチは新しいPTRパッチに字幕を追加します


投稿者 2026-06-10



Blizzard Entertainment による画像。

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ゲームへのアクセシビリティを追加するために、Overwatchはパブリックテストレルム(PTR)の最新パッチで字幕を有効にしました。以前はゲームがクローズドキャプションをサポートしていなかった場合、プレーヤーは複数の字幕オプションから選択してゲーム体験を向上させることができます。

PTRのパッチ1.38には、Overwatch Workshopへのさまざまな追加と、いくつかの小さなバグ修正も含まれています。字幕はパッチのハイライトであり、Overwatchにアクセシビリティを追加するための最新の変更のようです。

この新機能は、「耳が聞こえない、または耳が不自由なプレイヤーのゲームプレイ体験を向上させるために作成されました」と、1.38 パッチノートで開発者は述べています。

Blizzard Entertainment 経由のスクリーングラブ。

字幕には、[オプション] メニューの [サウンド] からアクセスできます。字幕なしがデフォルト設定なので、プレーヤーは新しい機能にオプトインします。字幕はプレーヤーの画面の中央下にあり、一度に3行の字幕を表示します。対話の各行は、プレイヤーの名前と彼らがプレイしているヒーローによって進められます。味方のプレイヤーは青いテキストを受け取り、敵のプレイヤーは赤いテキストを受け取ります。

プレイヤーは、ゲームのプレイ中にさまざまな量の情報を提供する 3 つの異なるオプションから選択できます。 「すべて」とは、すべてのヒーローアルティメット、ボイスライン、インタラクションが字幕画面に表示されることを意味します。これは便利ですが、すぐに煩わしくなります。

「すべて」設定。 Blizzard Entertainment経由でスクリーングラブ。

「重要なゲームプレイ+会話」は、今のところ「すべて」とほぼ同じように見えます。ヒーロー間の会話と同様に、敵のアルティメットとボイスラインが優先されます。 「クリティカルゲームプレイ」は、友好的で敵の究極の使用法と、ゲーム内で成功するために必要なラインを示しています。 39013Blizzard経由のスクリーンショットエンターテインメント。

簡単なテストセッションで、これらの字幕にはいくつかの作業が必要であることがわかりました。 「クリティカルゲームプレイ」は意図したとおりに機能しますが、一部のアルティメット(特にファラの弾幕)は字幕をトリガーしないようです。 3 行の字幕セクションも、フレンドリーなプレーヤーが音声セリフをスパムするとすぐにいっぱいになってしまいます。この機能が PTR にあるのはそのためです。プレイヤーがそれを改善するのを手伝う場合にのみ、それは良くなるでしょう。

字幕は、Overwatch に追加された一連のアクセシビリティ オプションの最新のものです。 2018 年 10 月、開発者は、プレイヤーがニーズに合わせて調整できる色盲オプションを追加しました。この変更は、完全または選択的な色覚異常を経験した人を支援することを目的としていましたが、多くのプレイヤーは特定のゲーム要素の色を変更する機能を楽しんでいました。

2018 年 4 月、ストリーマーとストーム ライジング イベントをプレイしている間、オーバーウォッチのリード デザイナーであるジェフ カプランは、チームがいくつかのアクセシビリティ オプションだけに満足していないと表明しました。

追加していない改善。聴覚障害者には、もっとできることがあると思います」と彼は言いました。カプランは、チームは「字幕システムを作ることに非常に興奮している」と語った.