投稿者 2026-07-25
オーバーウォッチ開発チームは本日、新しい実験パッチをリリースしました。パッチはいくつかの注目すべき調整を行いました.特に、様々なキャラクターのヘルスプールへの小規模で特定のバランスの変更に焦点を当てています.
「私たちは、より多くのことを可能にするために、25 HP インクリメントでいくつかの最大ヘルス調整を実験しています。ヒーローの力の微調整」と開発者はパッチノートで述べています。 「これまでは、敵のヒーローがどれだけの攻撃に耐えられるかを簡単に理解できるように、HP を 50 ずつ増やしていました。」
新しい変更により、さまざまなヒーローを段階的に調整して、より微妙で微妙なものにしようとしました。ヒーローパワーに変わります。小さな変更は、メタゲームに劇的な変化をもたらす可能性が低くなり、開発者はゲームのバランスを微調整することができます。大幅な変更を行うことでさらにバランスの問題が発生することはありません。
ここにメモがあります。今日のOverwatch実験パッチ用。 p>ヒーローの更新 Baptiste
開発者は、Baptiste の Biotic Launcher に若干の調整を加えました。彼の一次射撃回復時間は 0.45 秒から 0.38 秒に短縮され、ダメージは 25 秒から 24 秒に減少しました。彼の二次火災は50から60に跳ね上がりました。 p>
彼の増幅マトリックスの幅は大幅に改善され、開発者はその幅を5メートルから9メートルにほぼ倍増させました。これにより、バプティストは全体的に強力なヒーローになり、はるかに便利な究極の能力を備えているはずです。 p>
「バプティストのバイオティックランチャーの発射リズムを調整して、ダメージをすばやく与え、癒しの手榴弾を着陸させることを試みています影響力があります」とパッチノートに書かれています。 「彼の増幅マトリックスは、非常に緊密に連携しないと、彼の同盟国に利用するのが難しい場合がありました。 p> ブリジット strong> ブリッグは基本体力が150から175に増加しました。ブリジットは数か月前に再び彼女の基本体力が200から150に減少したのを見ました。夏のオーバーウォッチとオーバーウォッチ リーグのメタ。この調整により、彼女のヘルスが少し戻り、チームファイトでの彼女のむくみが少し軽減されます. マクリーのヘルスは200から225に増加しました.このマイナーなバフがあれば、がゲームに追加されると、彼は他のヒットスキャンの相手よりもわずかにタンキーになり、最高の最前線のヒットスキャンヒーローとして彼を際立たせます。 McCree は、Peacekeeper リボルバーにも小さなバフを見ました。彼のリロード時間は1.5秒から1.2秒に短縮されました。これにより、1秒あたりのダメージがわずかに増加します。 メイは凍結凍結能力にバフを受けました。アイスブロック能力を使用すると、体力の回復に加えて、毎秒15発の弾薬が回復します。この調整は、開発者が弾薬を介して一次火をより速く燃やすというメイへの以前の変更のバランスをとるように設計されています。 p> 「以前にメイの一次火を比較的高価にしたので、彼女はより多くの時間を費やします。弾薬とこれは、クライオフリーズ中にリロードできないときに特に顕著でした」とパッチノートは読みました。 「このゲームプレイをスムーズにするために、彼女はクライオフリーズ中に弾薬をいくらか取り戻しました。」 実験的なパッチには、メイのアイスウォールへのマイナーなバフも含まれています。アイスウォールの能力クールダウンは13秒から12秒に短縮されました。 p> シンメトラ strong> シンメトラはベースシールドが100から125に増加しました。ただし、彼女の全体的なヘルスプールは基本的に同じように、このバフは Sym をより自立させるでしょう。なぜなら、彼女のヘルスの大部分が自然にリチャージされるからです。 p> Widowmaker strong> おそらく、実験パッチの最も驚くべき変更は、Widowmakerのヘルスプールの減少でした。完全な200から175の健康まで。これにより、ウィドウは非常に脆弱になり、多くのウィドウメーカーのプレイヤーは、チームを保護するためにさらに頼らなければならない可能性が高いため、プレイスタイルの変更を余儀なくされる可能性があります。スクイーズバージョンのWidowは、これらの実験的な変更が公開された場合、Widowよりも完全に50多いヘルスを持っているため、他の狙撃兵とマクリーをさらに差別化します。ライブサーバー。 p>