投稿者 2026-06-05
この記事は、最高のオーバーウォッチ戦略ツールであるStatBananaによって提供されています。 p>
Overwatchのワークショップモードは無限の可能性を生み出す能力を証明しており、1人のRedditユーザーがチェックする価値のある最新のゲームモードを作成しました:スパイ対傭兵。 p>
スパイ対傭兵、またはスパイ対傭兵、トム クランシーのスプリンター セル シリーズに由来します。このモードでは、スパイと傭兵の2つのチームが互いに対戦します。一方のチームが攻撃を仕掛け、独自のキャラクター クラスの利点を使用して目標を達成しなければならず、他方のチームはそれを阻止しようとします。 p>
熱心なオーバーウォッチファンがゲームのワークショップ機能を使用してモードを再現し、本日Redditに投稿しました。ゲームモードのオーバーウォッチバージョンでは、プレイヤーはそれぞれソンブラとして、またはスパイまたは傭兵として4人のキャラクターの1人としてプレイします。 p> [ワークショップ]オーバーウォッチのスパイvsメルク
スパイはマップ上で2つの目標をキャプチャする必要があります傭兵が彼らを止めようとする間、タイマーが切れる前に 3 回。さらに、傭兵はゲームに勝つためにすべてのスパイを殺すことができます。ゲームモードは十分にシンプルですが、各キャラクターには、ゲームに勝つために戦略的に使用する必要があるステルスまたは暴行ベースのクラスとしての役割を繰り返す新しい能力があります。 p>
スパイまたはソンブラプレイヤー、壁ジャンプ、基本的に 1 つのプラットフォームから次のプラットフォームへのダブル ジャンプができます。また、フラッシュバンを投げて、敵を後ろから近接攻撃で叩いて一時的にノックダウンすることもできます。傭兵が3回ダウンすると、それらは排除されます。 p>
スパイはステルスに大きく依存しており、敵の地雷をかがめて敵を倒すことができます。同様に、スパイはしゃがんでアイドル状態を維持することで協力してより高い位置に到達することができ、しゃがんだスパイに F を押したときに味方チームメイトがブーストを得ることができます。登場人物:アッシュ、バプティステ、ウィドウメイカー、ソルジャー: 76. ソルジャーにはスタンマイン、ウィドウメーカーにはスプリントとモーションセンサー、バプティストには監視カメラとチャフグレネード、アッシュには焼 in弾など、それぞれ独自のアビリティが付いています。
Spies vs. Mercs ゲーム モードを試してみたい方は、ワークショップの「プリセット」オプションに作品のコード C7373 を入力してください。 p>