オーバーウォッチアップデートが誤ってサーバーを削除してしまう


投稿者 2026-06-08



Image via Blizzard Entertainment

Overwatch で接続の問題が発生している場合、原因は最新の Arcade カードにある可能性があります。ブリザードは、新しいアップデートがライブゲームに移行した後、誤ってオーバーウォッチサーバーをダウンさせました。

ブリザードのカスタマーサポートは、「アーケードモードカードの最近のアップデートにより、一部のユーザーが切断された」ことを明らかにしました。一連の切断により、複数のプレイヤーが同時に再接続することを余儀なくされ、オーバーウォッチ サーバーがサーバーに再入力するための長いキューでいっぱいになりました。切断されるユーザー。結果として、再接続しているプレーヤーには高いキューが表示される場合があります。これは、次の15分でクリアされるはずです。予期せぬ中断についてお詫び申し上げます。 pic.twitter.com/SdtGQGZ6od — Blizzard CS –南北アメリカ(@BlizzardCS)2020年4月22日

リードソフトウェアエンジニアのBill Warneckeは、ファンに応えてこの問題を認めました。

"プッシュしたアップデートにより問題だ」とワーネッケは言った。 「現在、問題の解決に取り組んでいます。ゲームが中断されたことをお詫びします。」

ファンは、試合中に切断を引き起こした無数の問題を報告しました。あるプレーヤーが、自分たちは試合から追い出され、戻ってきたとき、キューには 5,000 人以上の他のプレーヤーがいて、おそらく同じ問題の影響を受けたと述べました。

人気のあるステータス追跡 Web サイトである DownDetector は、一連の動画をまとめました。オーバーウォッチのサーバーの状態に関する世界的なレポート。ピーク時は午後4時7分CTに5,179回発生します。

Blizzardのカスタマーサービスアカウントによると、この異常は「アーケードモードカードの最近の更新」に起因していました。犯人はおそらくオーバーウォッチの最新の実験的カードであり、メイのフリーズやラインハルトのアースシャターなどの群集コントロール能力に一連の変更を導入するでしょう。