オーバーウォッチの最新の実験的カードは、ウィンストン、レッキング・ボールを調整します


投稿者 2026-06-21



Image via Blizzard Entertainment

Overwatch の開発者は、旧正月のお祭りを休み、ゲームの戦車メタに多様性を加えようとしています。

2月11日にリリースされたゲームの最新のエクスペリメンタルカードは、レッキングボールやシグマなどのヒーローの圧倒的なプレイ時間を短縮するための小さな一歩を踏み出しました。開発者は、他の戦車にタフな敵に対する安定性を高めることで、競争の激しいゲーム中にプレイヤーに多くのオプションを提供しています。

いつものように、これらの変更は実験的なものであり、これらの条件でライブ サーバーに反映されるという保証はありません。すべての変更は、ロール キュー ルールセットを使用してテストされます。 ヒーローの変更OrisaFortifyは、エフェクトがアクティブなときに重大なヘッドショットダメージを防ぐようになりました。

The Year of the OxイベントのスターであるOrisaは、他のメインタンクがスピーディーで強力な構成に対してより効果的であることが証明されたため、徐々にメタから脱落しました。

このFortifyバフは、彼女がからのヘッドショットに耐えられるようにしますAsheやMcCreeのような狙撃兵は、適切に配置されたZenyattaオーブを阻止します。より長く生きれば、彼女はゆっくりと関連性に戻るかもしれません。

リーパー ヘルファイア ショットガンの拡散範囲が 8 から 6 に減少しました。発射物あたりのダメージが7から6に減少しました。

ほとんどのチーム編成では、リーパーは近接戦闘で戦車や体力の低い敵を粉砕するために使用されます。彼の主な武器であるヘルファイアショットガンへのこの調整は、彼にもう少し範囲を広げますが、パワーを減らします。

「各ショットの最大ダメージを下げながら、一貫してダメージを与えることができる範囲を拡大することで、これをスムーズにすることを試みています」と開発者はパッチノートで述べています。

ウィンストンの基本アーマーとヘルスが 100/400 から 150/350 に再分配されました。

ペースの速いダイビングコンポジションが再び脚光を浴びるようになると、ウィンストンは最高レベルでより多くのプレイ時間を目にしました。 Brigitte の Shield Bash や McCree の Flashbang のような群衆制御の動きのおかげで、彼は敵に飛び込むとすぐに破壊されることがよくあります。バックライン。この変更によってスタンが停止することはありませんが、アーマーを 50 ポイント強化することで、ビームやショットガンによるダメージを受けにくくなります。 ZaryaやSymmetraのようなヒーローは、科学者をそれほど激しく揚げることはできません。 レッキングボールグラップリングクローのノックバック強度が25%減少しました。

現在最高レベルのプレイで人気のあるすべてのヒーローの中で、レッキングボールほど多くの用途を見たヒーローはほとんどいません。熟練した戦車プレイヤーは、機敏なハムスターを使用して敵のバックラインにスイングし、構図全体を混乱させ、プレイヤーをマップの端からノックアウトします。グラップリングフックノックバックのマイナーな弱点は、これらの「ブープ」が発生する可能性を少し低くします。これは正しい方向への一歩ですが、レッキング・ボールはまだ多くの使用が見られます。

これらの変更は、オーバーウォッチのゲームのホーム画面にあるエクスペリメンタルカードでテストできます。