投稿者 2026-06-08
Blizzard Entertainment による画像 Overwatch の最新の実験的カードでは、サポート ヒーローに大きな変化が見られます。複数のヒーローの回復出力が調整され、特定のサポートヒーローが他のヒーローよりも強くなります。 MercyやZenyattaなどの一部のサポートでは、複数のパッチのキットに大幅な変更が加えられていません。それが十分な混乱ではなかったかのように、ゲームで最もダメージの大きい2人のDPSヒーローがいくつかの重要なバフを獲得しています。
実験的カードは、プレイヤーが実際のサーバーにアクセスする前に、新しいバランスの変更の可能性をテストするための場所です。 5 月 12 日にリリースされるこのカードは、ゲームの通常の 2-2-2 ロール キュー システムを使用してプレイされます。これらの変更はいずれも、Overwatch の競技モード、クイック プレイ、またはアーケード モードには影響しません。実験カードもテスト モードであるため、開発者はこれらのバランスの変更をライブ サーバーにプッシュする前に変更する可能性があります。
サポートの変更開発者は、この実験カードの複数のヒーロー。これらの変更の多くは小さいように見えるかもしれませんが、ゲーム全体の治癒の可能性について計算すると、特定のヒーローをゲームのメタの最前線に戻します。
アナ バイオティック ライフルの回復量が 75 から 70 に減少しました。マーシー カドゥケウス スタッフの 1 秒あたりの回復量が 50 から 55 に増加しました。アナは彼女の反治癒手榴弾のために依然として重要な選択ですが、マーシーはエコーやファラのような空中ヒーローと一緒にもっと遊びを見るかもしれません。 p> Moira BioticOrbのダメージ半径が5メートルから4メートルに減少しました。オーブの発射速度は 16 秒から 20 秒に増加し、発射時間は 10 秒から 7 秒に短縮されました。モイラのオーブは、回復とダメージの両方で移動速度が速くなりますが、持続時間ははるかに短くなります。これは、特にヒーリングオーブが実質的な行動をとるのに十分な長さで味方に「ラッチオン」できない場合、モイラにとって潜在的に大きなナーフです。癒し。
Zenyatta Orb of Discord のダメージ増幅が 25% から 30% に増加しました。この実験カードの変更は、実際にはゼニヤッタの不和のオーブのダメージを元に戻したもので、以前は30%でした。この変更は最小限のように見えますが、チームがターゲットを倒すためにreimgを適切に投資した場合、追加の5%のダメージ増幅は大規模になる可能性があります。
ダメージ ディーラーほとんどのオーバーウォッチ プレイヤーの心に「ジャンクラット バフ」以上に恐怖心を抱かせるフレーズはほとんどないので、このラウンドの実験的カードの変更は少し恐ろしいかもしれません。
バスティオン セントリーの構成の広がりは 10% 減少しました。最大スプレッド減少までのショットが60から40に低下しました。自己修復reimgドレイン率が20%増加しました。 1 秒あたりの回復量が 75 から 90 に増加しました。バスティオンのセントリー フォーム (一般に「タレット」フォームと呼ばれます) は、拡散パターンに変更されます。これらの変更は、バスティオンの弾丸がより敵に焦点を合わせ、より多くのダメージを与える可能性があることを意味します。一番大きな変化が訪れるバスティオンの自己修復。使用するのにコストがかかるようになりましたが、1 秒あたりの回復量が増え、バスティオンがより長く生き続けることができます。 p> Junkrat Frag Launcherの発射体は、跳弾でわずかに速い速度を維持します。脳震盪鉱山の発射速度が20から25に増加しました。敵プレイヤーからの跳弾距離が大幅に減少しました。メイヘム爆弾の総爆発時間は1秒から0.7に短縮されました。爆弾の拡散は 50% 増加しました。
ジャンクラットのメイン武器であるフラグ ランチャーへの変更は最小限です。速度の変更により、震盪機雷の設置速度が速くなります。ワイルドなバランス変更では、ジャンクラットのパッシブ能力が大幅に強化されます。ジャンクラットが排除された後、彼のパッシブ「トータル メイヘム」はそのエリアの周りに爆弾を広げます。これらの爆弾は今やより速く爆発し、除去された後、完全に50パーセント遠くまで広がります。 p>
エクスペリメンタルカードの変更は、多くの場合、ライブサーバーにプッシュされる前にさらに1週間テストされます。これらのバランスの変更は開発者によって監視されており、プレイヤーがフィードバックを提供してから数週間で同じです。