投稿者 2026-06-10
Riot Games からの写真 G2 Esports の Luka "Perkz" Perković は、特にソロ キューでの AD キャリー ポジションへの移行において、多くの試練と苦難を経験しました。彼は最近、優れたADCが依然としてそれほど苦労する可能性がある一方で、優れたサポートプレーヤーは、悪いADCでもゲームを実行できるという主な問題に取り組みました。 p>
多くのADCメインは、厳しい試合で苦しんでいます。サポートプレイヤーは彼らが何をしているのか見当がつかない。レーニング フェーズはほぼ不可能であり、試合の後半のステージでは、足を踏み入れるのが苦痛です。
「ブーストされた AD を持っている場合、彼をあきらめてトップ サイドに移動し、それを行うことでゲームを行う」とPerkz氏は語った。 「優れた AD があれば、雪だるまボットでレーンを非常に強く勝ち取り、そのアドバンテージをミッドとジャングルに活かすことができます。」
しかし、役割が交代し、サポートが悪い場合は、 ADC、Perkzは、ADCは「役に立たない」、「敵のADは、たとえ2倍であっても、自然に先に進むだろう」と述べています。彼らよりも優れた選手です。」 p>
さらに、ADキャリーには、20分間の農業を除いて、ゲームに戻るための実行可能な方法が他にありません。しかし、その時までに、ゲームはすでに決定されている可能性があります。
サポートには、ゲームの状態を決定するための非常に多くのオプションがあります。彼らは、他のチームで大きなアドバンテージを得るために、成功したレーンに依存する必要はありません。一方、ADC は、あなたがどれほど優れていても、効率的に成功する方法を見つけるために、サポートとジャングラーの両方からの強力なプレイに依存する必要があります。