投稿者 2026-06-06
Riot Games 経由の画像 フェニックスのメインは、最新の VALORANT パッチでご馳走になっています。 p>
Riotは、ゲームの発売日のパッチでフェニックスに焦点を合わせ、エージェントをバフします。 p>
クローズドベータ版では、フェニックスは特にパブストンパーの手で最も有能なソロエージェントの1人でした。しかし、競争の激しい環境では、約5人の完全なチームで、彼は望まれないことがたくさんありました. Breach、Brimstone、Sage、Cypher、Sova などのエージェントが優先されました。
VALORANT のパッチ 1.0 で、Riot はフェニックスを微調整し、全体的に彼の能力を強化しました。 「ウォールの持続時間が短いことに加えて、キャスト時間が長く、射程が短いため、フェニックスはウォールの周りで少し予想通りにプレーすることを余儀なくされているように感じました」とライオットは言いました。 Blazeの持続時間が6秒から8秒に増加し、そのダメージと回復が他のダメージへの最近の変更と一致するように更新され、時間の経過とともに回復します。 p>
フェニックスのホットハンズもこれを反映するように変更され、は、持続時間中にヘルスを 50 回復します。ブレイズと合わせると、これは 100 ヘルスに相当し、2 つのアビリティの治癒力を同等にします。
しかし、変化はそれだけにとどまりません。フェニックスのカーブボールのフラッシュ時間が0.8秒から1.1秒に増加しました。これも歓迎すべき変更であり、すべてのレベルでエージェントを改善するのに役立つものです。持続時間が長いほど、フェニックスのプレイヤーは敵を捕まえるのが簡単になります。この能力に対する最近の弱体化と、その新しい 200 クレジット ポイントを考えると、この変更は適切ではありません。 p>
それをすべて締めくくりに、Run it Back、フェニックスの究極の能力は、人生の改善の資格を受け取りました。 Run it Backは、リスポーン時にすべての武器を自動的にリロードするようになりました。 p>
「フェニックスのアルトは、送り返される直前にクリップを空にする位置に彼を置くことがよくあります。フェニックス プレイヤーがリスポーンするまで数秒待ってから、さらに 1 秒リロードする必要があるのは非常に不快でした。圧力」暴動は言った。 p>
VALORANTは現在世界中に存在しています。