投稿者 2026-07-26
Image via Pokemon ポケモンと同じように: レッツゴー、ピカチュウLet's Go、Eevee!、Sword and Shield は、11 月 15 日に全世界で発売される時点で、Nintendo Switch のクラウド保存機能をサポートしません。日本の Nintendo eShop によると、Nintendo Switch Online メンバーシップを通じて提供されるバックアップ機能。これは一般的な傾向であり、スプラトゥーン2や今後のどうぶつの森:ニューホライズンズのような他のビッグタイトルも同じことをしています。
任天堂がこの機能を Switch Online メンバーシップに含めると発表した後、この機能の削除が予定されていましたが、一部の大型タイトルはサポートされていませんでした。
NintendoSwitchゲームはSaveDataCloudバックアップをサポートします」と任天堂は声明で述べています。 「ただし、特定のゲームでは、この機能により、たとえば、他のプレーヤーに取引されていたアイテムを取り戻したり、に戻したりすることができます。失われていたオンライン マルチプレイヤー ランキングの上位。フェア プレイを保証するために、そのようなゲームではセーブ データ クラウドのバックアップを有効にしないでください。セーブ データ クラウドのバックアップを使用してオンライン マルチプレイヤー ランキングに不当な影響を与えないようにするため、この機能はスプラトゥーン 2 では有効になりません。理由はありますが、新しいアニマルクロッシング ゲームのように、任天堂がゲーム データを改ざんから保護するための方法である可能性があります。 p>
6月のGamekultのインタビューで、どうぶつの森のプロデューサーである野上東氏は、オンラインバックアップが時間ベースのイベントで発生する可能性のある潜在的な問題がなければ、ゲームはクラウド保存機能と互換性があると述べました。ゲーム。任天堂は、プレイヤーがクラウド保存オプションを使用してアクセスできる潜在的な操作を回避しようとしています。 p>
同様に、Sword and Shieldには、任天堂が操作したくない時間ベースのイベントやデータがあるか、開発者がこれらの問題をまだ回避するためにデータを安全に暗号化する方法。いずれにせよ、修正が見つかる可能性は低く、会社は独自のタイトルで機能を提供しないことに満足しているようです。
クラウド セーブに関するテキストはまだ英語版のニンテンドー e ショップに表示されていないため、11 月 15 日のゲームのリリースまでに何かが変更される可能性があります。