投稿者 2026-06-21
Psyonix 経由のスクリーングラブ プレーヤーはロケット リーグ サーバーへの接続の問題に終日遭遇しましたが、ロケット リーグ チャンピオンシップ シリーズ シーズン 9 の最初の試合に影響を及ぼし始めると、問題はさらに深刻になりました。
問題チームがロビーに接続できないため、北米とヨーロッパの両方の地域の第 1 週全体が延期されました。
今日のRLCSの試合は延期され、後日に延期されます。私たちはこれがイライラすることを理解していますが、競争の誠実さのためには、それらをプレイしようとするのではなく、移動することが最善の利益であると感じています.
お詫び申し上げます。また、近日中に更なるアップデートを行う予定です.< /p>— Rocket League Esports (@RLEsports) 2020 年 2 月 1 日
問題は本日早くに報告されましたが、接続の問題により公式ストリームでは 1 試合も行われませんでした。プレショーは計画通りに進行し、ホストは追加のトピックで時間のために行き詰まりました放送クルーが最終的に切断される前に、ほぼ30分間の会話の。
サーバーの問題の診断が続く間、私たちは長期休暇に向かっています.
遅れをお詫びするとともに、すぐにアップデートできることを願っています.
当初、試合が遅延しないように問題は迅速に解決されるはずでしたが、それはすぐに除外され、Psyonix とロケット リーグ e スポーツ チームは延期を決定しました。数時間に一致します。
その最初の遅延に続いて、ストリームは 2 回目の休憩延長に入り、オンカメラのタレントがモーション グラフィックスに置き換えられ、視聴者が試合の状況を最新の状態に保つことができました。サーバーに影響を及ぼしていた広範な問題のためにチームがそれを呼び出すことを決定する前に、それはさらに30分間続きました。
https://youtu.be/wmxB1iJSwIg?t=4975ロケット リーグの e スポーツ チームは、NA の試合を延期することを発表しました。EUの試合も延期することを決定する前の日付で、シーズンの開始を1週間前に戻し、次の日に詳細情報を提供します。 p>
PsyNetの問題はまだ進行中であるため、@ RLEsportsPlay-Insは次の週末に再スケジュールされます。
NA– 2月8日午後2時EST
EU – 2 月 9 日 13:00 CET
これがプレイヤーに与える影響についてお詫び申し上げます — 問題があれば [email protected] にご連絡ください。 、2020 年
発表前にプレイされていた、またはすでに完了していたプレイイン マッチについては、進行中のすべてのマッチまたは DQ がリセットされる一方で、完了したマッチの結果は有効になります。 p>
完了し、括弧内に報告された試合は有効です。進行中の試合と DQ のある試合のみがリセットされます。
— Rival Esports (@RivalEsportsGG) 2020 年 2 月 1 日開発者は現在、全員のサーバーに取り組んでおり、ゲームを配置しました。直接メンテナンスモードに切り替えて、問題の修正を完了します。チームが問題を見つけて修正すると、サーバーに関するより多くの更新が投稿されますが、ダウンタイムはもう少し長く続くと予想されます。
➡️ 許可した人は誰でも、オンラインプレイ/プレイリスト画面からメンテナンスモードのメッセージが消えるのを確認できます。
➡️ さらなるアップデートが続きます。皆さん、今週末のダウンタイムについてお詫び申し上げます。 p> —ロケットリーグ(@RocketLeague)2020年2月1日
NAの第1週の試合は、2月8日午後1時CTに始まりますが、EUの試合は次のように設定されています。 2月9日の午前6時CTに開始します。 p>