投稿者 2026-06-13
PUBGCorp経由の画像10月の初めにリリースされたPlayerUnknown'sBattlegroundsのアップデートは、サーバーまたはリージョンが選択ではなく自動的に決定されるようにすることを目的としていました。 p>
アップデートが導入されましたサーバーのラグと負担を減らし、チーターに大きな問題を抱えている中国のプレイヤーが他の地域に侵入して簡単な勝利を収めないようにしたいというプレーヤーのリクエストがあったためです。
このアップデートは裏目に出ました。しかし、多くのプレイヤーが、それが彼らを完全に別の地域に強制したか、まったく機能しなかったと報告しています。 PUBG Corp.は、プレーヤーの反応に気づき、問題をできるだけ早く修正することを約束するアップデートをWebサイトに投稿しました。 p>
「改善されたシステムは、最も低い地域にプレーヤーを自動的に送ることを目的としています。 ping ですが、残念ながら ping の計算に関連するエラーが発生し、プレーヤーの位置が正しく識別されなかったため、リージョン内の試合に配置されましたそれは最適なゲームプレイ体験を提供しませんでした」とPUBGCorp。は発表の中で述べました。 「この問題の影響を受けるプレイヤーの数が多いため、多くのプレイヤーのゲームプレイ体験が悪影響を受けており、心からお詫び申し上げます。」
同社は、これに対抗するための初期修正もリリースしました将来大規模なアップデートがリリースされるまで、今のところ問題です。 p>
アップデートがリリースされると、プレーヤーはローカルリージョンのサーバーでの対戦に優先順位が付けられます。その地域でゲームが見つからない場合、プレイヤーは次に近い地域に移動し、マッチメイキングの時間を短縮しようとします。
この問題に対する本当の修正は来週リリースされる予定です。 。 p>