PUBG のパッチ 27 は、MP5K とバランスの変更を武器、戦利品スポーンにもたらします


投稿者 2026-06-16



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PlayerUnknown's Battlegrounds は、新しい銃、いくつかの大きな武器バランスの変更、戦利品の出現率の変更、ワイルド カードと呼ばれる新しいサバイバー パスなど、次のパッチ 27 で多くの新しい変更を受けています。

Vikendiマップ専用のMP5Kは、プレイヤーが手に入れることができるようになります。 MP5はベクターに取って代わり、9mmの弾丸を使用します。毎分900発という非常に速い発射速度を持っていますが、反動はそれほど劇的ではありません。また、あらゆる種類のアタッチメントタイプに対応し、33の基本ダメージを与えます。

PCプレーヤー:ライブサーバーは、3月27日午後5時30分PST / 3月28日午前1時30分CET / 3月28日に7時間メンテナンスされます。 9:30am KST.

メンテナンスが完了すると、MP5K、戦利品バランス、サバイバーパス:ワイルドカードなどを含むアップデート#27が利用可能になります!https://t.co/k7S2jV33JC— PUBG サポート (@PUBG_Support) 2019 年 3 月 26 日

戦利品スポーンも Erangel マップ用に調整されています。アサルトライフル、DMR、サブマシンガンの出現率が大幅に上昇。他のマップの全体的な戦利品のスポーン率もわずかに増加しましたが、「他のマップの個々のアイテムのスポーン率には変更はありません」とPUBGは述べています.

さまざまな武器のダメージも変更されました. .たとえば、スナイパーライフルのダメージはボディショットを打ったときの110%から150%に増加しました。 SMG によるリム ショットは、120% ではなく 125% の乗数で動作するようになり、全体的なエイム パンチが軽減されます。

UMP45 とベクター SMG は、弾薬の種類を変更し、前者は 0.45 ACP を消費します後者は9mmを取ります。現在、Vector の基本マガジン容量は 19 ですが、UMP は最初は 25 です。M16A4 は、初期の反動が減少し、射程が延長され、主要なバフが得られています。 M16 は、反動回復と武器の揺れを減らすために戦術ストックも使用できるようになりました。すべての変更の詳細については、作成中は、PUBGの公式ウェブサイトをご覧ください。