レインボーシックスシージパッチY4S4.2:完全なメモとアップデート


投稿者 2026-07-19



Image via Ubisoft

Ubisoft は Rainbow Six: Siege に待望の改造を施し、長い間更新が遅れていた複数のバグとエクスプロイトを修正しています。

新たな re を悩ませている最大のエクスプロイトの 1 つ。 -enabled Clash が解決され、ゲームプレイ、オペレーター、レベル デザイン、およびユーザー エクスペリエンスの問題も修正されました。

プレイヤーは攻撃者を騙して、実際には主武器を積極的に使用しているときに、Clash でシールドが完全に拡張されていると思わせていました。これはプレイヤーをイライラさせ、大混乱を引き起こしました。しかし、現在、開発者による懸命な作業の結果、修正されています。

つまり、Ubisoft は春の早い段階でゲームの掃除と片付けを行っています。および R6 パッチ Y4S4.2 の更新。

バグ修正 修正済み – クラッシュ エクスプロイト。 Clashのエクスプロイトはこのパッチで修正されており、4.2がリリースされるたびに、プラットフォームごとにライブで彼女を再度有効にする予定です。 ゲームプレイ修正済み–人質を撃ち殺すことができるどちらかに近すぎると、補強された壁と壊れない壁の両方を介して損傷します。修正済み – いくつかの薄くて壊れやすいマップの小道具が、発射物に当たったときに適切に破壊されない、およびマップ上のその他の小さな小道具の破壊の問題 修正済み – オペレーターのヒットボックスが補強された壁をすり抜けて撃たれる可能性がある。 オペレーター修正済み– Goyoの火山は、壁の反対側から援軍が破壊すると破壊されて爆発する可能性があります。修正済み – 壁の近くに配置されたヴォルカンの盾の隣にミラ ブラック ミラーを配置すると、壁の反対側からボルカンの爆発を引き起こすことがある。これで Goyo の Volcán は、爆発して火、破壊、RFF を拡散することなく破壊されます。修正済み – Volcán の爆発的なキャニスターと砲弾が浮いたままになることがあり、Ash が Mira ミラーのブリーチング弾をその近くに展開する。修正済み – ジャッカルが妨害エリアの外でスキャンを開始すると、ジャッカルがミュート ジャマーの妨害範囲から足跡をスキャンできる。修正済み – ワマイのマグ-ネットは、その表面が破壊された後でも発射体を引き寄せてキャッチし、落下中でも空中で爆発させます。修正済み – 特定の条件下でフィンカのアドレナリン サージを使用すると、プレイヤーがフロスト トラップを回避できることがある。修正済み – 特定の条件下で、ミラが強化された壁を通して黒いミラーを展開できる。修正済み – クラッシュ CCE シールドの SFX が聞こえないことがある。修正済み–出入り口の近くで走ったり停止したりすると、KapkanのEDDを展開するように求められることがある。修正済み– Lionのスキャンが終了すると、タグ付けされたプレーヤーの数フレームの間、Lionのデバフアイコンが再表示されることがあります。修正済み – LV ランスの装備を外すと、カリの左手が一人称視点で飛び出す。修正済み– Dokkaebiの通話中に電話をリセットすると、Caveiraの手が電話をクリップします。 レベル デザイン 修正済み – マップ全体でのさまざまな動的クリッピングおよび一般的なクリッピングの問題。修正済み–さまざまなLODの問題。修正済み–プレイヤーは、棚やその他の貴重な資産にボールトすることができますテーマパークでのデイケア。修正済み – ファベーラのヘルメット内にヴァルキリーのブラック アイを配置できる。修正済み – タワーの 2F オフィスにある壁の隙間。修正済み – テーマ パークの屋外屋根の 2 つの壁の間の小さな隙間。修正済み–展開可能なガジェットは、配置されているモニターがBorderで破壊された後にフロートします。修正済み – カフェの 3F カクテル ラウンジで花瓶を破壊した後、粘着性のあるガジェットが浮いたままになる。修正済み – 海岸線の 1F セキュリティ ルームの灰皿が軽いダメージの発射体で破壊されないユーザー エクスペリエンス 修正済み – さまざまなマイナーな化粧モデリングとショップの修正。修正済み–さまざまなマイナーメニューとHUDの視覚的な問題。 fIXED –マイナーなアニメーションクリッピングの問題。修正済み–試合終了時のエリートビクトリーアニメーション中に、ペイントの後ろにエラエリートのモデルのアウトラインが表示される。修正済み – 防弾カメラ、Maestro の Evil Eye、または Jager の ADS を拾うと、オペレーターの銃が画面に一時的に表示されることがある。修正済み – オブジェクトに近づくと腕をスナップするアニメーションADSに入る。修正済み – ノマドがガジェットのオンとオフを切り替えると、ノマドの弾薬数が通常の AK-74 弾とランチャー弾の間で変動するのが見られる。