投稿者 2026-06-14
Ubisoft 経由のスクリーングラブ Rainbow Six Siege は 5 年目を盛大に幕を開け、プレイヤーはすでに何が来るかを知ることができます。
Operation Void Edge、Siege の Y5S1 アップデートがテストサーバーに到着しましたそして、2人の新しいオペレーターと再加工されたマップを含む、ゲームに大きな変化をもたらしています.この作戦のリリース日は正式に発表されていませんが、一部のプレイヤーは来月中旬にライブサーバーに到達するだろうと推測しています。
新しいオペレーター: Iana と OryxVoid Edge は、プレイヤーに 2 つの新しいオペレーターを選択させ、それぞれが敵を出し抜くユニークな機会を生み出します。 p>
攻撃しているオペレーターはIanaと呼ばれ、彼女は確実に敵チームを攻撃します。彼女のユニークな能力はジェミニレプリケーターであり、これにより彼女は自分自身の制御可能なホログラムを作成することができます。アリバイとは異なり、彼女は実際にコピーをつかんで周りを移動することができます。彼女の公式の説明によると、彼女は「ほとんどまたはまったく結果を出さずに先を偵察する」ことができます.彼女は 2 スピード、2 アーマーのオペレーターで、以前は Nomad 専用だった ARX200 を持ち、Ash の G36C を使用することもできます。 p>
Ubisoft経由の画像
防御側は、ショットを発射せずに補強されていない壁やバリケードを破壊できる、そびえ立つ大国、野蛮なオリックスです。ほとんどのオペレーターとは異なり、彼が必要とする唯一のガジェットは彼の純粋な強さです。 p>
彼のレマダッシュは、壁を破ったときに10ヘルスを犠牲にして、強化されていない壁やバリケードを突破することを可能にします。彼はまた、敵を地面に踏みつけて、モンターニュのようなかさばるシールドされた敵を含め、敵を脆弱なままにすることができます。彼は壊れたハッチをよじ登り、垂直方向の機動性を高めたり、ハッチを掴んで偵察したり、反対側に敵がいる場合に備えてハッチを通り抜けることができます。
2 スピード、 SPAS-12 と MP5 のどちらかを選択できるプライマリ武器とサイドアームとしてのBailiff 410とUSP。彼の機動性とマップ操作能力は、優れたユーティリティと爽快なプレイスタイルを提供します。
Ubisoft による画像 マップのリワーク: オレゴン オレゴンは、オーバーホールする最新のマップです。 Ubisoft は、新しいマップでは「ほとんどのエリアはよりオープンで構造化されていますが、アクセスと回転の新しいポイントもあります」と述べています。これには、新しいキッチン コリドーを介してキッチンにつながるビッグ タワーへの変更と、1 階につながる地下に冷凍庫エリアの追加が含まれます。 「これらすべてが、攻撃者と防御者の両方にとってローテーションをより簡単かつ安全にするのに役立ちます」と、Ubisoft の Web サイトには書かれています。 「しかし、マップ全体にさらに多くの破壊可能な壁が導入されているので、注意してください。」
オペレーターのバランスVoid Edge は、オペレーターのバランスにも大きな変化をもたらしています。合計で、7 人のオペレーターが変更の影響を直接受け、さらに 4 人のオペレーターがロードアウトに微調整を加えました。
損傷が被りました。パッチの最大の調整の1つ。現在、彼は自分のGu鉱山を直接見ることができ、半径8メートル以内にあり、トラップの初期ダメージティックが削除されている場合にのみ見ることができます。その変更を相殺するために、彼の地雷はティックごとに 4 ではなく 6 ダメージを与えるようになり、DBNO にいるプレイヤーはダメージ効果の影響を受けませんが、通常どおり武器をトリガーします。 Ubisoft が Y4S3 デザイナー ノートでヒーローのバランスを取る意思を明らかにしているため、オペレーターのバランス調整は驚くことではありません。
Twitch は、ドローンにも大幅な調整を加えました。ガジェットは、エコーの妖怪ドローンと同様に、充電を使用するようになりました。プレイヤーは試合開始時にチャージを 5 から 3 に減らし、再びチャージを 1 チャージするのに 30 秒かかります.
彼女のドローンのダメージも 1 に大幅に減少しました (10 から)。プレイヤーにダメージを与える彼女の能力で。彼女の有用性を維持するために、マエストロの邪眼カメラとイェーガーのADSの健康状態はこの変更により、オペレーターは敵のヘルスに影響を与えることなく、プレイや敵のガジェットを妨害し続けることができます.
ウォーデンのメガネはクールダウンがなくなり、代わりに同様のチャージ システムで動作します。 Vigil's ERC へ。プレイヤーは一度に合計10秒間使用できます。これは、フル充電にかかる時間と同じです。 20% 以上の充電があれば、プレーヤーはガジェットをトリガーできます。この変更により、プレーヤーはガジェットの稼働時間をより細かく制御できるようになります。 p>
他の少数のオペレーターは、キットに小さな調整を加えました。 CastleはM45の代わりにSuperShortyショットガンをサイドアームとして搭載できるようになり、FrostのC1はホログラフィックスコープを装備できるようになり、GoyoのVolcanチャージに落ちると、「爆発して火を伝播するのではなく、崩壊するだけです」。さらに、IQはガジェットを使用して、爆弾やバイオハザードコンテナなどの特定の目的を検出できるようになりました。 p>
その他の調整には、一連のキャラクターへのロードアウトの変更が含まれます。ドッカエビのフラググレネードはフラッシュバンに置き換えられましたが、マーベリックはその逆でした。彼のスタングレネードはなくなりましたが、オペレーターはインパクトグレネードにアクセスできるようになりました。 Nokk と Ying はどちらもクレイモアを失いましたが、代わりにフラグ グレネードを装備できます。
全般的な改善Ubisoft では、爆発、榴散弾のダメージ、準備段階でのドローンの変更など、Void Edge でのプレイヤー エクスペリエンスとゲーム バランスに多くの小さな調整が加えられました。 p>
「爆発を作り直し、Siegeでの爆発と新しい榴散弾の損傷の仕組みにいくつかの重要な変更を加えました」とUbisoftは述べています。新しい破片のダメージは、発射体が接続する前に通過しなければならなかったオブジェクトの数に基づいて減衰します。 「榴散弾によるダメージは、プレイヤーがどのようにダメージを受けたか、どのように死亡したかについてのフィードバックをより明確にする必要があります」と Ubisoft は述べています。
また、準備段階でのドローンは、プレイヤーにとって非常に使いやすいものになるでしょう。攻撃者のドローンはスポーンしませんランダムになり、「最初に選択したスポーン ポイントと常に建物の同じ側にスポーン」します。これにより、プレイヤーは自分の位置を追跡しやすくなり、変更により、プレイヤーがスポーン場所を再選択することが禁止されることはありません。また、準備段階が終了するとすぐに攻撃者はドローンに留まることができるようになります。これは、タイマーが切れたときに追撃で敵を振り落としているだけのプレイヤーにとって便利です。
変更の一部として、Ubisoft長い間約束されていた「トグルチャット」機能を導入。プレイヤーは必要に応じてクロスチャットにアクセスできますが、チャットはデフォルトで「チームのみ」に設定されます。昨年 12 月、Ubisoft は試合全体のチャットをテスト サーバーから削除しましたが、一部のプレイヤーはこの措置に不満を持ち、会社は数時間後に撤退しました.
Operation Void Edge の正式なリリース日はまだありません。しかし、一部のファンは3月上旬から中旬にそれを期待しています.以前の操作は、約3分間テストサーバーに残りました。ライブサーバーにアクセスする数週間前。この操作のリリースは、3月の第1週より少し遅れて行われます。ただし、5年目のパスを持っていないプレーヤーは、オリックスとイアナを手に入れる前にもう1週間待つ必要があります。 p>