RespawnはApexLegendsの修正をプッシュします’ヒット登録の問題


投稿者 2026-06-08



RespawnEntertainment経由の画像

Apex Legendsのプレイヤーは、最新の修正プログラムの後、自由にお互いを撃ち合うことができます。リスポーンは、シーズン 5 の開始後に表面化したバトル ロワイヤルのイライラするヒット登録の問題を解決するために、深夜のパッチをプッシュしました。

「昨夜、ヒット登録に関する残りの問題に対処するためのパッチをリリースしました。」公式のApexアカウントによるツイートが読んでいます。 「これらの問題は解決されるべきです。」この修正は、RespawnプロデューサーのJosh Medinaによるツイートに基づいて、CTの午後10時頃に展開されました。

ヒット登録の問題は、Apexではまれにしか発生しませんでしたが、最近のシーズンではバトルロワイヤルの一般的な部分になりました。ヒットが記録されない場合、ゲームはダメージ インジケーターを除いて、ダイレクト ショットのすべての兆候を表示します。つまり、プレイヤーは、ターゲットがヒットしたときに、敵から出てくる血を見ることができ、トレードマークの音を聞くことができます。しかし、ショットはダメージを与えません。

ヒットの問題を経験している登録は、成績を上げたプレーヤーを罰するため、イライラする可能性があります。それほど激しくない場合は、2、3ショットが無駄になることを意味します。しかし、より極端なケースでは、プレイヤーはスピットファイア クリップのほとんどを空にしてターゲットに入れてもダメージを与えないことができます.

Respawn がこの問題に対処しようとしたのはこれが初めてではありません。同社は、シーズン 5 が開始された 2 日後の 5 月 14 日にヒット登録の問題に対する早期の修正をプッシュしましたが、解決策はまだ不完全でした。最新のパッチで問題が完全に解決するはずです。