リスポーンしてApexのシーズン7のチャレンジを簡単にし、すべてのプレイヤーに10の無料バトルパスレベルを付与します


投稿者 2026-07-13



Respawn Entertainment 経由の画像

多くの Apex Legends ファンは、シーズン 7 のバトル パスが「退屈すぎる」と感じました。そのため、Respawn はいくつかの変更を加えています。

ゲーム ディレクターの Chad Grenier は、論争の的になっているバトル パスに予定されている調整について話しました。これは、コミュニティの耳に響くはずです。ウィークリー チャレンジとデイリー チャレンジの難易度はシーズン 6 レベルに戻り、すべてのプレイヤーに 10 レベルの無料バトル パスが付与されます。ただし、チャレンジで獲得できる星の数は変わりません。

先週の Reddit AMA で、S7 バトル パスにさらに変更を加える予定があると述べました。

今日から開始します。 、私たちはデイリーチャレンジの難易度をS6レベルに戻しつつ、獲得できる星の数は同じにしています.

前後の比較は下の画像をご覧ください: pic.twitter.com/ Bbcp6NUKUX

— Chad Grenier (@ChadGrenier) 2020 年 11 月 10 日

今日から、デイリー チャレンジはシーズン 6 の難易度に戻ります。ダメージ量たとえば、スターを獲得するために必要な数が 2,000 から 500 に減少します。また、キャラクターごとに必要なノックダウンの量は5から2になります。

来週のパッチにより、毎週のチャレンジがシーズン6の難易度まで下がります。このようにして、毎週の課題は「常に複数のレジェンドでそれらを完了する機会を与えてくれます」と Grenier 氏は言います。同じパッチで、全プレイヤーに 10 レベルの無料バトル パスが配布されます。

ファンは、今シーズン導入された新しいスター システムに最初は動揺していました。昨シーズンのチャレンジ ポイント (CP) の代わりに、プレイヤーは 1 つのバトル パス レベルで 10 スターを獲得する必要があります。しかし、カジュアルなプレイヤー、さらにはハードコアなプレイヤーでさえ、ウィークリーやデイリーのチャレンジでレベルを上げるのは非常に負担がかかると感じました.

Image via Respawn Entertainment

コミュニティの大規模な抗議がRespawnに向かい、必要な経験値を減らしました10,000XPから5,000XPの星を獲得します。しかし、システムはまだ完璧ではありませんでした。そこでグレニアーは、最近の Reddit AMA でいくつかの変更が行われることを約束しました.

Respawn は、バトル ロワイヤルのキルまでの時間を短縮した昨シーズンの鎧の変更など、過去に不人気な決定を行いました。 .しかし、コミュニティからの苦情の後、開発者はそれらの変更を元に戻しました。 Respawn開発者は、Apexコミュニティと頻繁にやり取りし、苦情を聞いて、マークを外したときに変更を加えます。