リーグ パッチ 11.1 で暴動が複数のアイテムにまたがるダメージを調整


投稿者 2026-06-04



Image via Riot Games

League of Legends の次のシーズンに向けて、新しいダメージ出力を調整する準備をしてください。

League のゲームプレイ デザイン ディレクターである Mark Yetter 氏は、今日、多くのアイテムが次の点で調整されると述べました。パッチ 11.1 でのダメージ。合計で 7 つのアイテムにバフまたはナーフが適用され、プレイヤーが新しいシーズンに向けてさらに状況を揺るがすはずです。

11.1 では、多数のアイテムにバースト ダメージ パスを実行しています。純粋な先行バーストを統計にシフトする(全体的にはナーフやバフではなく、調整のみ)

来週はまだ小さなバランスのホットフィックスパッチがあります(10.25b)pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn — Mark Yetter(@MarkYetter)2020年12月11日

アイテムのうち、DraktharrのDuskbladeのパッシブダメージはかなり弱体化され、30%のボーナス攻撃ダメージの100から25%のボーナスADの65になります。さらに、トリニティフォースの攻撃ダメージは10減少し、能力速攻は10増加します。

プラウラーの爪、ヘクステック ロケットベルト、ナイト ハーベスター、ゴレッドリンカー、ストライド ブレーカーはすべて、パッチで何らかの方法で調整されます。

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これらの調整は、プレシーズン中のアイテムの調整の長いリストの最新の変更にすぎません。 Riot はパッチ 10.25 で新しいアイテムの変更を削除しました。一部のアイテムはゴールド コストの変更のみを受け、他のアイテムはゲーム内で大きな変更が加えられました。

ゲームのアイテムとチャンピオンの多くが一部で変更されています。 Worlds の終了以来、2021 年のリーグ シーズンはこれまでになく興味深いものになるはずです。