投稿者 2026-07-13
Riot Games による画像 デザイナーの Riot Beluga は最近 Reddit で、火曜日の PBE パッチでのルーンの変更は「バージョン ストンピング」の結果であり、ライブのリーグ・オブ・レジェンド サーバーには反映されないことを明らかにしました。
最新のLeague PBEパッチのテスターは、一部のルーンがRiotが示した古いバージョンに戻されていることに驚きました.自分よりも最大ヘルスが 0.1 多いチャンピオンへのダメージが % 増加し、最大ヘルスが 1 多い場合は 15 % に増加します。シールドバッシュ (R2) 新しいシールドダメージを得た後の次の通常攻撃が 5 から 30 から 4 に 21 に減少しました。 フリートフットワーク (精密キーストーン) ルールを [ミニオンからの回復は遠隔チャンピオンに対して 20% 有効] から [回復はミニオンに使用すると 100% 有効 (遠隔攻撃では 50% 有効)。クリティカルによってトリガーされた場合、ヒーリングはクリティカル ダメージ モディファイアの 0% 増加します。ヒット。]
Redditユーザーは、2018年5月以降はそうではなかった、Fleet Footworkのスケーリングをクリティカルで行うという、Riotの一見意外な選択をコミュニティに通知しました。ライブサーバーではヘルスが 100% 多いのに対して、ダメージナーフとカットダウンは、自分のヘルスより 1 多いチャンピオンに突然完全なダメージを与えます。 p>
これにより、RiotBelugaはエラーを確認する機会を得ました。 Belugaによると、これらの変更の影響は「1年前」にRiotによってテストされており、このパッチのスケジュールには含まれていませんでした。
これらの変更はまもなく元に戻される可能性があります。ただし、新しいパッチの最も正確な体験を求めている PBE テスターは、休みを取るのが最善かもしれません。 p>