ライオットの詳細が実装され、リーグクライアントに今後の変更が加えられ、パフォーマンスの期待に対応します


投稿者 2026-07-12



League of Legends クライアントは、プレイヤーがゲームが提供するすべての機能への主要なエントリ ポイントですが、この 1 年間、その安定性と全体的なパフォーマンスのためにコミュニティ内で重要なトピックとなっています。

クライアント更新情報シリーズの 7 番目のブログ投稿では、Riot Am1t、Id、Aotus、および Failed Execution が、すべてのプレイヤーの League クライアントの品質を向上させるために実装された変更について詳しく説明しています。これらの舞台裏での変更の多くは小規模ですが、クライアントのクリーンアップの最初の発表で設定された目標と同様に、クライアントを現在の標準に引き上げるために必要なものの基礎として機能します。

クライアントの安定性の変更の背後にあるチームは、この投稿でChromium Embedded Framework(CEF)の重要性を強調しました。これは、他のすべてのパフォーマンスを変更するプログラムメカニズムの元となるクライアントの中央Webブラウザとして機能します。

「CEF の更新は、最も影響力のある唯一の方法です。直接的なメリットと、他の改善を行う能力のロックを解除するという観点から、クライアントを改善するために行うことができる個々の変更」とチームは述べています。クラッシュの削減、すべてのプレーヤーのFPSの改善、アニメーションパフォーマンスの向上、ユーザーのCPUのより効率的な使用など、実行するために作成されたタスク。 Riot は、これらの変更を 7 月末までに実装することを望んでいます。

ソーシャル パネルは、頻繁に「接続に失敗」メッセージが表示され、プレーヤーの情報を適切に表示できないため、チームによる議論の対象でもありました過去数か月間の友達リスト。彼らの長期的な目標は、ソーシャル パネルの背後にあるコーディングを完全に刷新することですが、現時点では、接続の問題や個々のステータスの修正など、プレイヤーが遭遇した多くの明らかな問題を解決しています。

Riot主にクライアントによって引き起こされるJavascriptエラーについて簡単に触れましたクラッシュし、シーズン前から数が大幅に減少したことを認めていますが、それでもクライアントの安定性の点で彼らが持っている値と一致しない速度です。

将来の2021年の取り組みについて、チームは探しています勝利または敗北後のプレーヤーのゲームのフリーズとクラッシュの顕著な問題、およびプレーヤーが他のプレーヤーよりも遅れてチャンピオン選択にロードされるというまれな発生に取り組むため。これらは年内に取り組む予定であり、今後数か月以内に更新が予定されています.

リーグ プレイヤーは現在、新しいチャンピオンである神聖な裁縫師グウェンを紹介するスペース グルーブ イベントを探索できます。< / p>