投稿者 2026-07-17
Riot Games による画像 League of Legends のゲーム ディレクターである Andrei “Meddler” van Roon は本日、最近復活した Nexus Blitz モードでの MMR の問題が「対処」されたと説明しました。
これにより、試合が均等なキールに配置され、スキルの不均衡のバランスが保たれるはずです。
Nexus Blitz のプレイヤー – Nexus Blitz 1 日目に存在していた MMR の問題に対処しました。今後の試合はよりよくマッチするため、結果としてより公平に感じるはずです p> — Andrei van Roon(@RiotMeddler)2020年7月23日
「NexusBlitzの1日目に発生したMMRの問題に対処しました。とメドラーは言いました。 「今後の試合は、より適切にマッチングされ、結果としてより公平になるはずです。」
MMR、つまりマッチメイキング レーティングは、各プレーヤーのスキル値を決定します。これは通常、ランク付けされたキューで試合の公平性とバランスを保つためにより重要ですが、プレイヤーは非競争ロビーではまだ隠された MMR を受け取ります。
Nexus Blitz に飛び込んでいるプレイヤーは経験していたようです。MMRの一時的な中断による一方的な一致。ただし、この問題は今すぐ解決する必要があります。 p>
関連: strong> リーグのNexusBlitzで使用するのに最適なチャンピオンは次のとおりです strong> p> Nexus Blitzは、2018年に実験的なゲームモードとして最初にテストされました。その好評を受けて、Riotは今年のSpiritBlossom夏のイベントで一時的に復活させることを決定しました。イオニアの森がゲームモードの背景になり、プレーヤーはさまざまな動植物を体験できるようになりました。 p> 人気のゲームモードは、8月下旬にスピリットブロッサムイベントが終了するとアーチ型になります。 p p>