投稿者 2026-06-10
Image via Riot Games Riot Games は、League of Legends の Aftershock ルーンにどのような変更を加えるかについて、最終的に詳細を発表しました。このラウンドの目標は、調整を「スクイーズユーザーへの影響を増やし、タンキーユーザーへの影響を減らす」ことでした。 p>
Riot GamesのリードデザイナーであるDavid“ Repertoir” Capurroは、チームが取りたい方向はAftershock は、タンク以外の機能を減らしますが、ローテーションの可能性からルーンを完全に削除するわけではありません。
これが、私たちが議論した最新のことです。方向性は、それが非タンクの機能を減らしたが、それを完全に排除するわけではないということです。 pic.twitter.com/WsjQzirlem p> — David Capurro(@davidacapurro)2019年4月3日
Aftershockに提案された変更はかなり重要です—レベルに基づいて70-120の鎧を取得する代わりに、70を取得します鎧と追加の 50% のボーナス鎧。これはまた、80-150の最大装甲ゲインを持ちます。マジックレジスト番号にも同じ番号が表示されます上手。 Aftershock のダメージも簡素化され、ルーンは 10 ~ 120 の魔法ダメージに加えて最大ヘルスの 5% しか与えないようになっています。
これらの変更は、単純に Lissandra のようなチャンピオンに立ち向かったプレイヤーにとっては素晴らしいものです。彼らがどれだけのダメージを与えることができるかについては、あまりにもタンキーです。これらの変更により、プレイヤーはルーンの全機能を利用するために、より防御的でタンキーなアイテムを構築する必要があります.
これらのアフターショックの変更が次のパッチで有効になるかどうかはわかりませんが、それは調整が必要なものを調整するために必要な手順を実行しているRiotのバランスチームを見るのは良いことです。多くのトップレーナーの存在の悩みの種であった厄介なSylasプレーヤーとのレーンでのより簡単な時間を楽しみにしています。
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