投稿者 2026-06-06
Image via Riot Games Riot Gamesは、最新の0.49アップデートでプレーヤーが1秒あたりのフレーム数(FPS)の低下を報告した後、新しい一人称シューティングゲームのタイトルVALORANTのパフォーマンス最適化パッチの実装を検討しています。 p>
最近、VALORANTプレーヤーは、FPSの大幅な低下を報告しました。これは、銃弾の穴などの特定のゲーム要素が原因である可能性があります。一部のプレーヤーは、マップの分割により、ベータ版でプレイします。開発者は各問題を積極的に調査しています。 p>
「FPSがこのパッチよりも悪いという報告を認識しており、積極的に調査しています」と、RiotのアソシエイトQAマネージャーであるKevinO'BrienはRedditで述べています。ゲームのパフォーマンスの向上に取り組んでいます。」 p>
オブライエンは、FPSの低下に関するいくつかの問題に対処しました。彼は、フレームレートではなく、フレームタイムに焦点を当てることが重要であると述べました。処理にかかる時間1フレーム。 420FPSから300FPSへの落ち込みは大きな落ち込みのように聞こえますが、フレームタイムの比較的小さな増加です。これは、パフォーマンスを分析するためのより簡単で相対的な方法です。したがって、FPSの大きな低下の間に大きなフレームタイムのギャップがないため、これらの低下は異常ではないと彼は言いました。
Riot は、競争モードも積極的に監視している可能性があります。このゲームモードは、今週初めにパッチ0.49でVALORANTに導入されましたが、問題を防ぐために数日後に有効になりました。
これらの FPS の問題は、ゲームプレイ、安定性、パフォーマンスに影響するため、重要になる傾向があります。問題は、数週間以内にリリースされる可能性のある今後のアップデートで修正される必要があります。 p>