投稿者 2026-06-22
Ireliaは今週、League of Legends Patch9.2で神経質になりました。彼女の武装解除、シールドダメージ、ミニオンへの二重ダメージはすべてキットから完全に削除され、補償としてミニオンのボーナスダメージが少しだけ追加されました。 p>
ただし、暴動はまだ彼女と一緒に行われていません。今週、新しいナーフが PBE に投稿され、彼女のキットからさらに別の機能が削除されました。彼女の W、ディファイアント ダンスは、イレリアにダメージ軽減を与えなくなりました。代わりに、物理ダメージを軽減するだけで、彼女はメイジに対してほとんど役に立たなくなります.
これらの最近のイレリア表面の弱体化のように主要なバランスが変化した場合、私たちが問う必要のある大きな質問は、「この変更は何を解決しますか?」この場合、一見すると、OP チャンピオンには nerf、after nerf、after nerf、after nerf が必要と思われます。どうして?まあ、彼らのOPを減らすために。しかし、イレリアはそのOPではありませんでした。少なくとも、彼女はそれほど多くのナーフを必要とするほどのOPではありませんでした.
関連:RiotがMordekaiserの新しい本格的なアップデートを発表し、今後のKayle / Morganaのリワークをからかう strong> p> 実際、Ireliaはミッド全体で最も低い勝率の1つを持っています統計サイトOP.ggによると、レーンとトップレーンは、彼女をゲームで最も成功していないチャンピオンの1人にしています。これは、彼女が本当に強いのは、チャレンジャーとプロのプレイで、競争シーンのトップでのみ強いという明確な指標であり、それだけです。他のどこでも、彼女はかなりつまらないです。 そして残念なことに、このナーフの砲撃は、最高のプレイヤーに影響を与えるのと同じように、平均的なプレイヤーにも影響を与えます。そのため、彼女の OP を作ることができるのは最高のプレイヤーだけですが、彼女は全体的に客観的に見ると悪化します。一番上のイレリアのパワーを下げるのを助けるために、彼女の E の弱体化が代わりにプッシュされた可能性があります.それは彼女のスキルの上限の多くがそこから来ているからです. この弱体化がテストを経れば、それは明らかになりますパッチ9.3で約2週間で。 p>