ライオットはパッチ9.2で再びジャングラーを弱体化します


投稿者 2026-06-06



18060ライアットゲームズによる画像

ライアットは、ジャングラーがリーグオブレジェンドの初期のゲームに与える影響を軽減するために、このプレシーズンに戦場に出ました。当初、同社はジャングルからいくつかの経験を取り除こうとしました。しかし、それでもまだ完全には修正されていません。

しかし、ランク付けされたシーズンが始まる数日前、そして世界中の複数の地域でプロのプレーが始まっていたため、Riotはジャングラーをもう1段階下げる計画を発表しました。そして今、パッチ9.2で、これらの計画は正式に実現しました。暴動は3つの特定の方法でジャングルを弱体化させています:ジャングルキャンプの経験挑戦的なスマイト男爵バフジャングルキャンプの経験

ああ、私たちがこれまでこの道に行ったことがないのなら。暴動は、昨年、キャンプが経験を与える方法に変更を加え続けてきました。今回は、キャンプ体験のスケール方法に変更が加えられています。レベルごとに増加するのではなく、スケーリングは2レベルごとにのみスケーリングし、以前の半分の速度で増加します。

これは大きな変化です。レベル 7 では、キャンプで得られる経験値が約 17% 少なくなります。それ以上に、多くのジャングラー、特に最高の ELO では、キャンプが経験を与える方法に基づいてパスを作成し、レベルの違いに基づいてガンクまたはファームを決定し、それがキャンプの経験にどのように影響するかを決定します。それらのプレーヤーは、製図板に戻る必要があります。

最終的な結果は、ジャングラーがサイドレーンに座ってミニオンの経験を積むことができるチーム構成の台頭になる可能性があります。そのためには、レーンの 1 つ (おそらくトップ レーン) がヒットする必要があります。しかし、ジャングラーがより多くの経験の変化にどのように適応するかを見るのは興味深いでしょう。挑戦的なスマイト

パッチテスト前のテストで、Riotは挑戦的なスマイトとチリングスマイトの両方を調整しようとしました。生き残るための唯一の弱体化は、Challenging Smite の微調整です。

Challenging Smite は、デバフの間、ターゲットの視界を与えなくなりました。レベル4では、ほとんどのジャングラーがジャングル アイテムをアップグレードし、ギャングを探している場合、2.5 秒で経験値が 84 から 66 に 21% 減少します。

これは、Xin Zhao のような序盤のデュエリストを確実に傷つけます。また、Chilling Smite を取るチャンピオンを優先します。カーサス、誰か?男爵バフ

これはジャングラーだけのナーフではなく、初期の男爵を連れて行くように設計されたチームです。現在、Riotがミニオンに加えた変更により、チームが大砲のミニオンでいっぱいの波をバフアップするときに、1人の男爵がゲームを効果的に終了することができます。

それに応じて、Riotは男爵から初期の力を奪っていますbuff して、さらにスケーリングします。バロンのミニオンは少し弱くなり、バロンはチャンピオンのAD/APも少なくなります.

バロンはスノーボールをするチームにとって依然として重要ですが、彼らはセットアップとセットアップにもっと注意する必要がありますバロンが本当に最適な次の目標であることを確認してください。